Aeternus
Último en línea: hace 1 minuto
Puntuación de habilidad
4.1 / 10
Valor de la cuenta
290.897
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Pinball Dreams
BRAWL BALL
Pinball Dreams
Lado 1
Lado 2
KNOCKOUT
Flaring Phoenix
KNOCKOUT
Flaring Phoenix
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Gem Fort
GEM GRAB
Gem Fort
Lado 1
Lado 2
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Gem Fort
GEM GRAB
Gem Fort
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Lado 1
Lado 2
KNOCKOUT
New Horizons
KNOCKOUT
New Horizons
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
Aeternus (#GR0UGJQ0Q) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
Aeternus actualmente tiene trofeos 90.511, con una mejor marca registrada de 90.518. Actualmente es miembro de Хасанаторы.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 4.1/10 (Promedio). Su Ranked Elo más alto registrado es 6016. Brawlytix estima las horas 1003 reproducidas desde la cuenta XP.
Aeternus tiene victorias totales de 12.004: 8424 en los modos 3v3, 3076 en Solo Showdown y 504 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 70% de esas victorias.
Aeternus ha desbloqueado 105 de luchadores 105. 61 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 9,7. La progresión general se estima en 60%.Los luchadores 65 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 63 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 290.897, ubicándolo en el nivel de valor Gastador.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de Aeternus?
Aeternus tiene una puntuación de habilidad 4.1/10, calificada como Promedio. El Ranked Elo más alto registrado de Aeternus de 6016 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 1003, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Promedio.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.