Always@that$
Ultima connessione: 19 giorni fa
Punteggio abilità
5.0 / 10
Valore dell'account
377.156
Statistiche giocatore
Statistiche generali del giocatore, che probabilmente cambiano ogni giorno.
Pelli
Skin sbloccate per rarità e valore stimato.
Combattenti
Scelte combattenti consigliate
In base ai potenziamenti dei combattenti posseduti da questo giocatore e alle attuali meta classifiche.
Plettri Trofeo
Ranked Scelti
Documenti personali
I migliori risultati di tutti i tempi del giocatore.
Progressione
Il combattente del giocatore e il progresso delle risorse.
Registro della battaglia
HOT ZONE
In the Liminal
HOT ZONE
In the Liminal
Lato 1
Lato 2
BRAWL ARENA
Crimson Divide
BRAWL ARENA
Crimson Divide
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Barren Badlands
SOLO SHOWDOWN
Barren Badlands
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Barren Badlands
SOLO SHOWDOWN
Barren Badlands
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Hyacinth House
HOT ZONE
Hyacinth House
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Hyacinth House
HOT ZONE
Hyacinth House
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Hyacinth House
HOT ZONE
Hyacinth House
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Hyacinth House
HOT ZONE
Hyacinth House
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Flying Fantasies
SOLO SHOWDOWN
Flying Fantasies
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
Lato 1
Lato 2
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
Lato 1
Lato 2
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
Lato 1
Lato 2
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
Lato 1
Lato 2
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
Lato 1
Lato 2
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
Lato 1
Lato 2
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
Lato 1
Lato 2
BASKET BRAWL
Triple-Double
BASKET BRAWL
Triple-Double
Lato 1
Lato 2
BASKET BRAWL
Triple-Double
BASKET BRAWL
Triple-Double
Lato 1
Lato 2
GEM GRAB
Snake Pit
GEM GRAB
Snake Pit
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lato 1
Lato 2
Riepilogo dell'account
Always@that$ (#22UV2JJL) — Panoramica del profilo Brawl Stars.
Always@that$ ha attualmente trofei 117.429, con il migliore registrato di 117.434. Attualmente sono membri di Asian Invasion.
L'account ha un punteggio di abilità 5.0/10 (Nella media). Il loro Ranked Elo più alto registrato è 7452. Brawlytix stima 1223 ore giocate dall'account XP.
Always@that$ ha 16.289 vittorie totali: 12.024 nelle modalità 3v3, 3203 in Solo Showdown e 1062 in Duo Showdown. Le modalità a squadre rappresentano il 74% di queste vittorie.
Always@that$ ha sbloccato 103 dei combattenti 105. 103 sono a Potenza 11 e il livello di potenza medio è 11,0. La progressione complessiva è stimata a 84%.I combattenti 101 hanno raggiunto oltre 750 trofei, incluso 101 con oltre 1.000.
Il valore stimato dell'account è di gemme 377.156, collocandolo nel livello di valore Grandi numeri.
Domande frequenti
Quanto è valido l'account Always@that$ di Brawl Stars?
Always@that$ ha un punteggio abilità 5.0/10, valutato Nella media. Il valore più alto registrato di Always@that$ Ranked Elo di 7452 fornisce il segnale di abilità principale.Una stima di 1223 ore giocate, derivate dall'account XP, aggiunge un piccolo aggiustamento all'esperienza. Insieme, questi input spiegano perché l'account si trova nel livello Nella media.
Come viene calcolato il punteggio abilità?
Il punteggio abilità combina il punteggio Ranked Elo più alto registrato dal giocatore con il tempo di gioco stimato derivato dall'account XP. Ranked Le prestazioni sono la parte principale della colonna sonora, mentre il tempo di gioco fornisce un aggiustamento minore dell'esperienza. Gli input sono normalizzati in modo che valori eccezionalmente grandi non distorcano il risultato.
Come viene calcolato il valore del conto?
Il valore dell'account è una stima equivalente alle gemme basata sulle risorse investite nella progressione del combattente, nei progressi di Fame e sul valore stimato delle gemme degli aspetti posseduti. La progressione include potenziamenti e oggetti sbloccabili come gadget, Star Powers, ingranaggi, Hypercharges e Buffies. Si tratta di una stima del contenuto dell'account, non di un prezzo di rivendita o di una registrazione del denaro speso.