Always@that$
Son çevrimiçi: 19 gün önce
Beceri Puanı
5.0 / 10
Hesap Değeri
377.156
Oyuncu İstatistikleri
Genel oyuncu istatistikleri, muhtemelen her gün değişecektir.
Görünümler
Nadirlik ve tahmini değere göre görünümlerin kilidi açıldı.
Savaşçılar
Önerilen Dövüşçü Seçimleri
Bu oyuncunun sahip olduğu dövüşçü yükseltmelerine ve mevcut meta sıralamalarına dayanmaktadır.
Kişisel Rekorlar
Oyuncunun tüm zamanların en iyi başarıları.
İlerleme
Oyuncunun dövüşçüsü ve kaynak ilerlemesi.
Savaş Günlüğü
HOT ZONE
In the Liminal
HOT ZONE
In the Liminal
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL ARENA
Crimson Divide
BRAWL ARENA
Crimson Divide
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Barren Badlands
SOLO SHOWDOWN
Barren Badlands
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Barren Badlands
SOLO SHOWDOWN
Barren Badlands
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Hyacinth House
HOT ZONE
Hyacinth House
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Hyacinth House
HOT ZONE
Hyacinth House
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Hyacinth House
HOT ZONE
Hyacinth House
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Hyacinth House
HOT ZONE
Hyacinth House
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Flying Fantasies
SOLO SHOWDOWN
Flying Fantasies
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
KNOCKOUT
Healthy Middle Ground
1. Taraf
2. Taraf
BASKET BRAWL
Triple-Double
BASKET BRAWL
Triple-Double
1. Taraf
2. Taraf
BASKET BRAWL
Triple-Double
BASKET BRAWL
Triple-Double
1. Taraf
2. Taraf
GEM GRAB
Snake Pit
GEM GRAB
Snake Pit
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
1. Taraf
2. Taraf
Hesap Özeti
Always@that$ (#22UV2JJL) — Brawl Stars profiline genel bakış.
Always@that$ şu anda 117.429 ödüllerine sahip ve kaydedilen en iyi 117.434. Şu anda Asian Invasion üyesidirler.
Hesabın 5.0/10 Beceri Puanı (Ortalama) var. Kaydedilen en yüksek Ranked Elo, 7.452'dir. Brawlytix, 1.223 saatinin XP hesabından oynatıldığını tahmin ediyor.
Always@that$, 16.289 toplam zafere sahiptir: 3v3 modlarında 12.024, Solo Showdown modlarında 3.203 ve Duo Showdown'deki 1.062. Takım modları bu galibiyetlerin %74'sini oluşturuyor.
Always@that$, 105 savaşçılarının 103'sinin kilidini açtı. 103, Güç 11'dedir ve ortalama güç seviyesi 11,0'dir. Genel ilerlemenin %84 olduğu tahmin ediliyor.101 dövüşçüleri 750'den fazla kupaya ulaştı; buna 1.000'den fazla ödüle sahip 101 de dahil.
Tahmini hesap değeri 377.156 değerli taşlardır ve onu Büyük Sayılar değer katmanına yerleştirir.
SSS
Always@that$ Brawl Stars hesabı ne kadar iyi?
Always@that$, Ortalama olarak derecelendirilen 5.0/10 Beceri Puanına sahiptir. Always@that$ kaydedilen en yüksek Ranked Elo ve 7.452 ana beceri sinyalini sağlar.XP hesabından elde edilen tahmini 1.223 saat oynama süresi, daha küçük bir deneyim ayarlaması ekler. Bu girdiler birlikte, hesabın neden Ortalama katmanında bulunduğunu açıklar.
Beceri Puanı nasıl hesaplanır?
Beceri Puanı, oyuncunun kaydedilen en yüksek Ranked Elo değerini XP hesabından elde edilen tahmini oyun süresiyle birleştirir. Ranked performansı puanın ana kısmını oluştururken oyun süresi daha küçük bir deneyim ayarlaması sağlar. Girişler normalleştirilmiştir, böylece olağanüstü büyük değerler sonucu bozmaz.
Hesap Değeri nasıl hesaplanır?
Hesap Değeri, dövüşçü ilerlemesine yatırılan kaynaklara, Fame ilerlemesine ve sahip olunan görünümlerin tahmini mücevher değerine dayanan mücevher eşdeğeri bir tahmindir. İlerleme; güç yükseltmelerini ve cihazlar, Star Powers, dişliler, Hypercharges ve Buffie'ler gibi açılabilir öğeleri içerir. Bu, yeniden satış fiyatı veya harcanan paranın kaydı değil, hesap içeriğine ilişkin bir tahmindir.