CODE_HYRA
Ultima connessione: 2 ore fa
Punteggio abilità
4.0 / 10
Valore dell'account
270.208
Statistiche giocatore
Statistiche generali del giocatore, che probabilmente cambiano ogni giorno.
Pelli
Skin sbloccate per rarità e valore stimato.
Combattenti
Scelte combattenti consigliate
In base ai potenziamenti dei combattenti posseduti da questo giocatore e alle attuali meta classifiche.
Plettri Trofeo
Ranked Scelti
Documenti personali
I migliori risultati di tutti i tempi del giocatore.
Progressione
Il combattente del giocatore e il progresso delle risorse.
Registro della battaglia
BRAWL HOCKEY
Slippery Showdown
BRAWL HOCKEY
Slippery Showdown
Lato 1
Lato 2
TRIO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
TRIO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
Lato 1
Lato 2
TRIO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
TRIO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
Lato 1
Lato 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
Lato 1
Lato 2
HEIST
Safe(r) Zone
HEIST
Safe(r) Zone
Lato 1
Lato 2
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
Lato 1
Lato 2
GEM GRAB
Rustic Arcade
GEM GRAB
Rustic Arcade
Lato 1
Lato 2
HEIST
Hot Potato
HEIST
Hot Potato
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Parallel Plays
HOT ZONE
Parallel Plays
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
GEM GRAB
Gem Fort
GEM GRAB
Gem Fort
Lato 1
Lato 2
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
Lato 1
Lato 2
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Lato 1
Lato 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
Riepilogo dell'account
CODE_HYRA (#LRPCGQGYL) — Panoramica del profilo Brawl Stars.
CODE_HYRA ha attualmente trofei 96.013, con il migliore registrato di 96.013. Attualmente sono membri di tgc:pennynation.
L'account ha un punteggio di abilità 4.0/10 (Nella media). Il loro Ranked Elo più alto registrato è 5904. Brawlytix stima 1140 ore giocate dall'account XP.
CODE_HYRA ha 13.341 vittorie totali: 9709 nelle modalità 3v3, 2587 in Solo Showdown e 1045 in Duo Showdown. Le modalità a squadre rappresentano il 73% di queste vittorie.
CODE_HYRA ha sbloccato 104 dei combattenti 105. 39 sono a Potenza 11 e il livello di potenza medio è 9,6. La progressione complessiva è stimata a 55%.I combattenti 64 hanno raggiunto oltre 750 trofei, incluso 61 con oltre 1.000.
Il valore stimato dell'account è di gemme 270.208, collocandolo nel livello di valore Spendere.
Domande frequenti
Quanto è valido l'account CODE_HYRA di Brawl Stars?
CODE_HYRA ha un punteggio abilità 4.0/10, valutato Nella media. Il valore più alto registrato di CODE_HYRA Ranked Elo di 5904 fornisce il segnale di abilità principale.Una stima di 1140 ore giocate, derivate dall'account XP, aggiunge un piccolo aggiustamento all'esperienza. Insieme, questi input spiegano perché l'account si trova nel livello Nella media.
Come viene calcolato il punteggio abilità?
Il punteggio abilità combina il punteggio Ranked Elo più alto registrato dal giocatore con il tempo di gioco stimato derivato dall'account XP. Ranked Le prestazioni sono la parte principale della colonna sonora, mentre il tempo di gioco fornisce un aggiustamento minore dell'esperienza. Gli input sono normalizzati in modo che valori eccezionalmente grandi non distorcano il risultato.
Come viene calcolato il valore del conto?
Il valore dell'account è una stima equivalente alle gemme basata sulle risorse investite nella progressione del combattente, nei progressi di Fame e sul valore stimato delle gemme degli aspetti posseduti. La progressione include potenziamenti e oggetti sbloccabili come gadget, Star Powers, ingranaggi, Hypercharges e Buffies. Si tratta di una stima del contenuto dell'account, non di un prezzo di rivendita o di una registrazione del denaro speso.