CODE_HYRA
Último en línea: hace 2 horas
Puntuación de habilidad
4.0 / 10
Valor de la cuenta
270.208
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
Lado 1
Lado 2
HEIST
Safe(r) Zone
HEIST
Safe(r) Zone
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Rustic Arcade
GEM GRAB
Rustic Arcade
Lado 1
Lado 2
HEIST
Hot Potato
HEIST
Hot Potato
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Parallel Plays
HOT ZONE
Parallel Plays
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Gem Fort
GEM GRAB
Gem Fort
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
BRAWL HOCKEY
Super Center
BRAWL HOCKEY
Super Center
Lado 1
Lado 2
BRAWL HOCKEY
Super Center
BRAWL HOCKEY
Super Center
Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
CODE_HYRA (#LRPCGQGYL) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
CODE_HYRA actualmente tiene trofeos 95.997, con una mejor marca registrada de 96.001. Actualmente es miembro de tgc:pennynation.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 4.0/10 (Promedio). Su Ranked Elo más alto registrado es 5904. Brawlytix estima las horas 1140 reproducidas desde la cuenta XP.
CODE_HYRA tiene victorias totales de 13.339: 9708 en los modos 3v3, 2587 en Solo Showdown y 1044 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 73% de esas victorias.
CODE_HYRA ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 39 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 9,6. La progresión general se estima en 55%.Los luchadores 64 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 61 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 270.208, ubicándolo en el nivel de valor Gastador.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de CODE_HYRA?
CODE_HYRA tiene una puntuación de habilidad 4.0/10, calificada como Promedio. El Ranked Elo más alto registrado de CODE_HYRA de 5904 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 1140, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Promedio.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.