Скопировано!

Лучшие бойцы для Brawl Ball

Лучшие выборы Brawl Ball по проценту побед, частоте использования и мета-оценке.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.59

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 4 987 386

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 56.4% 7.47% 8.8
#2 56.4% 4.07% 8.8
#3 61.4% 1.28% 8.2
#4 53.1% 2.54% 7.8
#5
Max Icon Max
55.8% 1.54% 7.6
#6 58.6% 1.23% 7.5
#7 50.6% 2.64% 7.3
#8 53.0% 1.71% 7.2
#9 49.2% 5.03% 7.2
#10
Stu Icon Stu
52.8% 1.51% 6.9
#11 48.9% 1.97% 6.6
#12 47.2% 2.97% 6.6
#13 46.7% 4.38% 6.6
#14
Meg Icon Meg
54.4% 1.11% 6.4
#15
Emz Icon Emz
47.2% 2.15% 6.4
#16 45.8% 4.05% 6.4
#17 45.7% 5.01% 6.4
#18 50.1% 1.40% 6.3
#19 51.3% 1.25% 6.2
#20 52.4% 1.12% 6.1
#21 54.6% 0.93% 6.0
#22 48.2% 1.47% 6.0
#23 44.4% 2.64% 6.0
#24 43.7% 2.87% 5.9
#25 45.7% 1.76% 5.8
#26 44.6% 1.93% 5.7
#27 56.3% 0.75% 5.6
#28 56.3% 0.75% 5.6
#29 53.3% 0.86% 5.5
#30 41.5% 3.41% 5.5
#31 45.1% 1.46% 5.4
#32 53.6% 0.78% 5.3
#33 48.2% 1.04% 5.2
#34 46.7% 1.15% 5.2
#35 49.3% 0.92% 5.1
#36 53.8% 0.69% 4.9
#37 47.0% 0.97% 4.9
#38 54.6% 0.63% 4.8
#39
Bo Icon Bo
51.9% 0.72% 4.8
#40 52.0% 0.67% 4.6
#41 51.8% 0.67% 4.6
#42 54.4% 0.58% 4.5
#43 52.7% 0.62% 4.5
#44 56.8% 0.52% 4.4
#45 47.3% 0.80% 4.4
#46 50.3% 0.64% 4.3
#47 51.2% 0.59% 4.1
#48 57.1% 0.44% 4.0
#49 48.5% 0.62% 4.0
#50 52.4% 0.49% 3.8
#51
Kit Icon Kit
48.2% 0.59% 3.8
#52
Bea Icon Bea
51.2% 0.50% 3.7
#53 49.8% 0.53% 3.7
#54 51.4% 0.48% 3.6
#55 51.2% 0.49% 3.6
#56 44.2% 0.63% 3.5
#57
Lou Icon Lou
56.3% 0.37% 3.4
#58 54.0% 0.40% 3.4
#59
Ash Icon Ash
59.1% 0.32% 3.3
#60 54.6% 0.37% 3.3
#61 38.6% 0.76% 3.2
#62 51.0% 0.39% 3.1
#63 48.0% 0.38% 2.8
#64 55.7% 0.26% 2.6
#65 50.8% 0.28% 2.4
#66 48.0% 0.32% 2.4
#67
Moe Icon Moe
54.9% 0.24% 2.3
#68 50.8% 0.25% 2.2
#69 44.7% 0.32% 2.2
#70 54.8% 0.21% 2.1
#71 46.2% 0.29% 2.1
#72 53.2% 0.21% 2.0
#73
Sam Icon Sam
54.5% 0.19% 1.9
#74 53.7% 0.20% 1.9
#75 53.6% 0.20% 1.9
#76 52.2% 0.20% 1.9
#77 52.1% 0.21% 1.9
#78 48.7% 0.24% 1.9
#79 52.8% 0.19% 1.8
#80 50.8% 0.20% 1.8
#81 49.8% 0.21% 1.8
#82 51.2% 0.18% 1.6
#83
R-T Icon R-T
56.5% 0.13% 1.4
#84 50.5% 0.16% 1.4
#85 48.4% 0.17% 1.4
#86 53.3% 0.13% 1.3
#87
Gus Icon Gus
47.5% 0.16% 1.3
#88 51.2% 0.13% 1.2
#89 46.1% 0.16% 1.2
#90 42.9% 0.17% 1.2
#91 52.7% 0.12% 1.1
#92 46.2% 0.13% 1.1
#93 51.7% 0.11% 1.0
#94
Pam Icon Pam
49.8% 0.11% 1.0
#95 47.5% 0.12% 1.0
#96 46.9% 0.13% 1.0
#97 48.9% 0.11% 0.9
#98 54.9% 0.08% 0.8
#99 50.7% 0.09% 0.8
#100 50.0% 0.08% 0.8
#101
Eve Icon Eve
50.7% 0.08% 0.7
#102 41.6% 0.08% 0.6
#103 38.8% 0.08% 0.5
#104 41.2% 0.03% 0.2
#105 40.0% 0.03% 0.2

Мета-сводка

Обзор Brawl Ball простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 8,8
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 61,4%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 7,47%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,03%
Самый недооцененный Выиграйте #15 · Используйте #101

В Brawl Ball лидирует Surge с мета-оценкой 8,8/10. Damian имеет самый высокий процент выигрышей при 61,4%, а Surge наиболее часто используется при 7,47%.

Juju — самый недооценённый боец: он занимает #15 место по проценту побед, но только #101 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Chuck используется реже всего на уровне 0,03%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 4 987 386 и имеет коэффициент Джини 0.59, классифицированный как Несбалансированный. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в Brawl Ball?

Surge, Griff и Damian в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen