Скопировано!

Лучшие бойцы для Heist

Лучшие выборы Heist по проценту побед, частоте использования и мета-оценке.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.63

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 1 251 708

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 57.7% 4.44% 7.9
#2 57.6% 3.63% 7.9
#3 54.7% 2.54% 7.2
#4 54.6% 3.08% 7.2
#5 54.1% 2.42% 7.1
#6 53.8% 2.65% 7.0
#7 52.7% 4.05% 6.9
#8 53.5% 2.02% 6.8
#9 51.8% 4.53% 6.8
#10 51.7% 4.21% 6.7
#11 54.5% 1.53% 6.6
#12 51.4% 3.05% 6.6
#13 51.2% 2.42% 6.5
#14 51.6% 1.99% 6.4
#15 50.1% 6.46% 6.4
#16 53.8% 1.38% 6.3
#17 54.6% 1.14% 6.1
#18 48.2% 4.14% 6.1
#19 53.1% 1.25% 6.0
#20 49.1% 2.22% 6.0
#21 47.3% 4.01% 5.9
#22 49.9% 1.32% 5.6
#23 46.5% 2.05% 5.5
#24 45.6% 2.13% 5.4
#25 44.2% 3.66% 5.3
#26 67.2% 0.47% 5.2
#27 54.5% 0.76% 5.1
#28 50.9% 0.97% 5.1
#29 49.7% 1.02% 5.1
#30
Bo Icon Bo
48.3% 1.15% 5.1
#31 48.0% 1.21% 5.1
#32 46.5% 1.20% 4.9
#33 54.5% 0.70% 4.8
#34
Emz Icon Emz
46.9% 1.14% 4.8
#35
Eve Icon Eve
53.8% 0.61% 4.4
#36 52.6% 0.66% 4.4
#37 45.0% 0.97% 4.3
#38
Max Icon Max
48.9% 0.71% 4.1
#39 50.0% 0.62% 4.0
#40 42.1% 0.91% 3.8
#41 50.3% 0.56% 3.7
#42 47.2% 0.60% 3.6
#43 47.0% 0.60% 3.5
#44
Meg Icon Meg
43.6% 0.64% 3.3
#45 43.2% 0.65% 3.3
#46 44.1% 0.58% 3.1
#47 51.8% 0.36% 2.9
#48 43.0% 0.50% 2.7
#49 46.1% 0.39% 2.6
#50 51.5% 0.30% 2.5
#51
Kit Icon Kit
44.1% 0.39% 2.4
#52 43.3% 0.40% 2.4
#53 40.7% 0.45% 2.4
#54 43.4% 0.37% 2.3
#55 43.9% 0.32% 2.1
#56 53.1% 0.22% 2.0
#57 40.5% 0.36% 2.0
#58 43.1% 0.28% 1.8
#59 37.7% 0.30% 1.6
#60 36.7% 0.33% 1.6
#61 34.0% 0.39% 1.6
#62
Bea Icon Bea
40.6% 0.26% 1.5
#63 39.8% 0.26% 1.5
#64 37.8% 0.28% 1.5
#65 50.1% 0.16% 1.4
#66
R-T Icon R-T
46.2% 0.18% 1.4
#67 40.2% 0.24% 1.4
#68
Stu Icon Stu
48.1% 0.15% 1.3
#69 51.8% 0.13% 1.2
#70 51.7% 0.13% 1.2
#71 41.6% 0.19% 1.2
#72 31.9% 0.27% 1.1
#73 51.1% 0.10% 1.0
#74 40.7% 0.16% 1.0
#75 39.0% 0.17% 1.0
#76
Sam Icon Sam
55.3% 0.08% 0.9
#77 50.7% 0.10% 0.9
#78 35.5% 0.18% 0.9
#79 33.2% 0.18% 0.9
#80 32.9% 0.19% 0.9
#81 51.4% 0.08% 0.8
#82 44.7% 0.10% 0.8
#83 41.6% 0.11% 0.8
#84 41.5% 0.11% 0.8
#85
Lou Icon Lou
40.1% 0.13% 0.8
#86 51.2% 0.07% 0.7
#87 47.7% 0.08% 0.7
#88 46.6% 0.08% 0.7
#89 42.9% 0.10% 0.7
#90 35.1% 0.13% 0.7
#91
Moe Icon Moe
47.0% 0.07% 0.6
#92
Gus Icon Gus
40.0% 0.09% 0.6
#93 38.3% 0.09% 0.6
#94 43.2% 0.06% 0.5
#95 34.4% 0.10% 0.5
#96
Pam Icon Pam
31.9% 0.10% 0.5
#97 47.0% 0.04% 0.4
#98 43.9% 0.06% 0.4
#99
Ash Icon Ash
31.3% 0.08% 0.4
#100 29.0% 0.08% 0.3
#101 26.6% 0.07% 0.2
#102 25.1% 0.07% 0.2
#103 17.1% 0.08% 0.2
#104 10.9% 0.11% 0.1
#105 10.7% 0.05% 0.0

Мета-сводка

Обзор Heist простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 7,9
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 67,2%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 6,46%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,04%
Самый недооцененный
Sam icon Sam
Выиграйте #4 · Используйте #96

В Heist лидирует Mico с мета-оценкой 7,9/10. Nori имеет самый высокий процент выигрышей при 67,2%, а Colt наиболее часто используется при 6,46%.

Sam — самый недооценённый боец: он занимает #4 место по проценту побед, но только #96 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Janet используется реже всего на уровне 0,04%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 1 251 708 и имеет коэффициент Джини 0.63, классифицированный как Плохой баланс. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в Heist?

Mico, 8-Bit и Melodie в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen