Скопировано!

Лучшие бойцы для Knockout

Лучшие выборы Knockout по проценту побед, частоте использования и мета-оценке.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.55

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 1 702 794

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 63.1% 1.63% 9.1
#2
Kit Icon Kit
56.1% 3.07% 8.3
#3 54.4% 6.09% 8.0
#4 52.7% 3.36% 7.6
#5 55.9% 1.56% 7.5
#6 53.3% 2.36% 7.5
#7 56.8% 1.20% 7.1
#8 57.7% 1.09% 7.0
#9 54.7% 1.35% 7.0
#10 51.5% 1.94% 7.0
#11 51.0% 2.13% 7.0
#12 55.8% 1.20% 6.9
#13 55.4% 1.23% 6.9
#14 49.5% 4.24% 6.9
#15
Max Icon Max
51.6% 1.57% 6.7
#16 48.4% 6.70% 6.7
#17 48.3% 2.48% 6.5
#18 51.6% 1.35% 6.4
#19 51.5% 1.32% 6.4
#20 52.0% 1.24% 6.3
#21
Gus Icon Gus
51.4% 1.29% 6.3
#22 58.8% 0.75% 6.1
#23 45.3% 4.63% 6.1
#24 52.8% 1.03% 6.0
#25 51.0% 1.17% 6.0
#26 50.9% 1.20% 6.0
#27 51.7% 1.07% 5.9
#28 48.4% 1.40% 5.9
#29 44.9% 2.74% 5.9
#30 48.9% 1.20% 5.7
#31 56.3% 0.70% 5.5
#32 52.0% 0.89% 5.5
#33 50.7% 0.97% 5.5
#34 49.1% 1.09% 5.5
#35 44.6% 1.58% 5.4
#36 45.9% 1.19% 5.2
#37 41.8% 2.27% 5.2
#38 59.7% 0.53% 5.1
#39 41.1% 2.43% 5.1
#40 40.6% 2.88% 5.1
#41
Bea Icon Bea
45.7% 1.04% 4.9
#42 52.6% 0.68% 4.8
#43 55.7% 0.56% 4.7
#44
Meg Icon Meg
52.7% 0.60% 4.5
#45
Stu Icon Stu
49.8% 0.69% 4.5
#46 50.8% 0.62% 4.4
#47 42.9% 1.03% 4.4
#48 56.1% 0.47% 4.3
#49 39.8% 1.34% 4.3
#50 49.3% 0.62% 4.2
#51 52.1% 0.48% 3.9
#52
Bo Icon Bo
49.4% 0.55% 3.9
#53
Eve Icon Eve
56.1% 0.36% 3.5
#54 56.2% 0.35% 3.4
#55 50.9% 0.43% 3.4
#56 49.5% 0.45% 3.4
#57 47.7% 0.49% 3.4
#58 54.8% 0.36% 3.3
#59 51.0% 0.40% 3.3
#60 53.7% 0.35% 3.2
#61 51.1% 0.39% 3.2
#62 49.0% 0.43% 3.2
#63 45.2% 0.50% 3.2
#64
Emz Icon Emz
38.8% 0.74% 3.2
#65 41.1% 0.59% 3.1
#66 46.8% 0.41% 2.9
#67
R-T Icon R-T
55.4% 0.27% 2.7
#68 53.6% 0.28% 2.7
#69 53.7% 0.27% 2.6
#70 51.0% 0.30% 2.6
#71 53.7% 0.26% 2.5
#72 51.9% 0.27% 2.5
#73 51.7% 0.26% 2.4
#74 44.7% 0.35% 2.4
#75 41.3% 0.40% 2.4
#76 56.8% 0.21% 2.3
#77 51.6% 0.23% 2.2
#78 51.4% 0.23% 2.1
#79 43.6% 0.26% 1.9
#80
Lou Icon Lou
52.0% 0.19% 1.8
#81 48.5% 0.21% 1.8
#82 45.6% 0.23% 1.8
#83 51.2% 0.17% 1.7
#84 47.0% 0.20% 1.7
#85 46.5% 0.20% 1.7
#86 51.5% 0.16% 1.6
#87 47.2% 0.18% 1.5
#88 54.1% 0.13% 1.4
#89 49.2% 0.16% 1.4
#90 45.0% 0.18% 1.4
#91
Moe Icon Moe
52.6% 0.11% 1.2
#92 45.3% 0.14% 1.2
#93
Sam Icon Sam
52.4% 0.10% 1.1
#94 49.1% 0.11% 1.1
#95 46.1% 0.13% 1.1
#96 48.8% 0.11% 1.0
#97 48.6% 0.10% 1.0
#98 45.8% 0.11% 1.0
#99 35.4% 0.13% 0.8
#100
Ash Icon Ash
52.7% 0.07% 0.7
#101
Pam Icon Pam
48.0% 0.08% 0.7
#102 50.5% 0.05% 0.5
#103 45.7% 0.05% 0.4
#104 43.3% 0.05% 0.4
#105 39.7% 0.05% 0.4

Мета-сводка

Обзор Knockout простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 9,1
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 63,1%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 6,70%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,05%
Самый недооцененный Выиграйте #5 · Используйте #80

В Knockout лидирует Bolt с мета-оценкой 9,1/10. Bolt имеет самый высокий процент выигрышей при 63,1%, а Piper наиболее часто используется при 6,70%.

Hank — самый недооценённый боец: он занимает #5 место по проценту побед, но только #80 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Trunk используется реже всего на уровне 0,05%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 1 702 794 и имеет коэффициент Джини 0.55, классифицированный как Несбалансированный. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в Knockout?

Bolt, Kit и Brock в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen