Скопировано!

Лучшие бойцы для Wipeout

Лучшие выборы Wipeout по проценту побед, частоте использования и мета-оценке.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.56

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 30 036

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 65.0% 5.04% 8.7
#2 60.8% 2.61% 7.2
#3 70.9% 1.25% 6.8
#4 54.4% 4.36% 6.6
#5 54.1% 4.49% 6.6
#6 56.8% 2.46% 6.4
#7 57.4% 1.91% 6.1
#8 51.0% 10.80% 6.1
#9 50.1% 4.05% 5.8
#10
Kit Icon Kit
62.8% 1.26% 5.7
#11 61.0% 1.36% 5.7
#12 53.8% 1.86% 5.4
#13 44.6% 2.77% 4.6
#14 47.9% 1.78% 4.5
#15
Bea Icon Bea
47.1% 1.96% 4.5
#16 44.8% 2.38% 4.5
#17 45.4% 2.19% 4.4
#18 54.9% 1.09% 4.3
#19 44.0% 1.86% 4.0
#20 39.5% 3.51% 4.0
#21 58.7% 0.77% 3.8
#22
Max Icon Max
49.3% 1.16% 3.8
#23 43.4% 1.56% 3.7
#24 42.0% 1.80% 3.7
#25 49.2% 0.98% 3.5
#26 53.6% 0.78% 3.4
#27
Bo Icon Bo
48.2% 1.02% 3.4
#28 49.8% 0.83% 3.2
#29 48.1% 0.86% 3.1
#30
Gus Icon Gus
44.8% 1.06% 3.1
#31
Emz Icon Emz
41.4% 1.25% 3.1
#32 43.7% 1.00% 2.9
#33 42.8% 1.07% 2.9
#34 52.7% 0.63% 2.8
#35 52.2% 0.62% 2.8
#36 50.8% 0.64% 2.7
#37 65.2% 0.38% 2.6
#38 55.3% 0.50% 2.6
#39 37.7% 1.20% 2.6
#40 61.7% 0.40% 2.5
#41 53.5% 0.52% 2.5
#42
Stu Icon Stu
50.9% 0.58% 2.5
#43 45.9% 0.70% 2.5
#44 42.0% 0.85% 2.5
#45 50.6% 0.55% 2.4
#46
Eve Icon Eve
48.1% 0.62% 2.4
#47 43.5% 0.77% 2.4
#48
Meg Icon Meg
55.5% 0.43% 2.3
#49 45.0% 0.67% 2.3
#50 56.6% 0.41% 2.2
#51 54.8% 0.42% 2.2
#52 54.2% 0.44% 2.2
#53 46.8% 0.58% 2.2
#54 45.2% 0.63% 2.2
#55 58.8% 0.32% 2.0
#56 47.3% 0.49% 2.0
#57 48.1% 0.44% 1.9
#58 38.6% 0.66% 1.8
#59 60.8% 0.26% 1.7
#60 57.5% 0.29% 1.7
#61 46.8% 0.42% 1.7
#62
Lou Icon Lou
46.0% 0.42% 1.7
#63 45.4% 0.43% 1.7
#64 59.2% 0.25% 1.6
#65 54.4% 0.30% 1.6
#66 43.5% 0.44% 1.6
#67 35.7% 0.65% 1.6
#68 42.9% 0.42% 1.5
#69
R-T Icon R-T
58.5% 0.22% 1.4
#70 45.3% 0.32% 1.3
#71 40.5% 0.37% 1.3
#72 40.5% 0.39% 1.3
#73 34.0% 0.54% 1.3
#74 52.2% 0.23% 1.2
#75 51.4% 0.23% 1.2
#76 48.1% 0.26% 1.2
#77 43.3% 0.32% 1.2
#78 39.1% 0.37% 1.2
#79 51.6% 0.21% 1.1
#80 50.8% 0.22% 1.1
#81 45.5% 0.26% 1.1
#82 36.5% 0.38% 1.1
#83 52.8% 0.18% 1.0
#84
Ash Icon Ash
42.1% 0.25% 1.0
#85 60.5% 0.13% 0.9
#86 43.5% 0.23% 0.9
#87 37.5% 0.29% 0.9
#88 41.7% 0.20% 0.8
#89 32.3% 0.31% 0.8
#90 44.9% 0.16% 0.7
#91 39.0% 0.20% 0.7
#92 38.1% 0.21% 0.7
#93 32.9% 0.25% 0.7
#94 29.1% 0.34% 0.7
#95 43.5% 0.15% 0.6
#96 38.8% 0.16% 0.6
#97
Pam Icon Pam
37.3% 0.20% 0.6
#98 31.9% 0.24% 0.6
#99 34.6% 0.17% 0.5
#100 28.6% 0.26% 0.5
#101
Moe Icon Moe
52.4% 0.07% 0.4
#102
Sam Icon Sam
37.8% 0.12% 0.4
#103 36.0% 0.08% 0.3
#104 33.3% 0.04% 0.1
#105 26.7% 0.05% 0.1

Мета-сводка

Обзор Wipeout простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 8,7
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 70,9%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 10,80%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,04%
Самый недооцененный Выиграйте #9 · Используйте #100

В Wipeout лидирует Bolt с мета-оценкой 8,7/10. Starr Nova имеет самый высокий процент выигрышей при 70,9%, а Piper наиболее часто используется при 10,80%.

Draco — самый недооценённый боец: он занимает #9 место по проценту побед, но только #100 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Ziggy используется реже всего на уровне 0,04%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 30 036 и имеет коэффициент Джини 0.56, классифицированный как Несбалансированный. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в Wipeout?

Bolt, 8-Bit и Starr Nova в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen