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白銀 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根據勝率、使用率和元得分,白銀 中的熱門 Brawl Ball 精選。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼係數: 0.59

當每個使用率相等時,遊戲達到完美平衡,基尼係數為 0。

樣本總數: 10,374

過去 7 天內為所選類別所記錄的樣本總數。

# 戰鬥機 勝率 % 使用率 % 元分數
#1 65.3% 2.36% 6.2
#2 62.4% 4.79% 6.0
#3 61.8% 7.12% 5.9
#4 63.0% 2.19% 5.8
#5 62.4% 2.33% 5.8
#6 60.2% 3.95% 5.7
#7 56.7% 3.61% 5.2
#8 56.0% 7.36% 5.1
#9 55.0% 7.09% 5.0
#10 72.4% 0.73% 4.7
#11 54.5% 2.25% 4.7
#12 60.2% 1.14% 4.5
#13
Emz Icon Emz
51.6% 3.25% 4.5
#14 67.5% 0.77% 4.4
#15 56.3% 1.15% 4.1
#16
Bo Icon Bo
59.3% 0.83% 3.8
#17 51.5% 1.31% 3.8
#18 67.2% 0.59% 3.7
#19 48.0% 1.69% 3.7
#20 45.9% 2.10% 3.6
#21 59.0% 0.75% 3.5
#22 46.2% 1.79% 3.5
#23 44.5% 2.38% 3.5
#24
Meg Icon Meg
63.8% 0.56% 3.3
#25 50.5% 1.01% 3.3
#26 47.8% 1.29% 3.3
#27 72.1% 0.41% 3.2
#28 56.2% 0.70% 3.2
#29 55.8% 0.74% 3.2
#30 42.5% 2.06% 3.2
#31
Max Icon Max
51.9% 0.76% 2.9
#32 45.9% 1.07% 2.9
#33 41.7% 0.93% 2.4
#34
Stu Icon Stu
56.5% 0.44% 2.3
#35 54.0% 0.48% 2.3
#36 41.5% 0.91% 2.3
#37 44.9% 0.67% 2.2
#38 34.8% 1.33% 2.1
#39 31.5% 2.48% 2.1
#40 55.0% 0.39% 2.0
#41 38.0% 0.89% 2.0
#42 37.8% 0.94% 2.0
#43 51.2% 0.40% 1.9
#44 34.6% 1.00% 1.9
#45 34.2% 1.13% 1.9
#46 58.1% 0.30% 1.8
#47 52.6% 0.37% 1.8
#48 45.1% 0.49% 1.8
#49 36.7% 0.76% 1.8
#50 33.3% 1.01% 1.8
#51
Kit Icon Kit
50.0% 0.37% 1.7
#52 42.0% 0.48% 1.6
#53 68.4% 0.18% 1.5
#54 65.0% 0.19% 1.5
#55 42.5% 0.39% 1.4
#56 34.4% 0.59% 1.4
#57 54.5% 0.21% 1.2
#58 54.5% 0.21% 1.2
#59
Ash Icon Ash
33.3% 0.55% 1.2
#60 80.0% 0.10% 1.1
#61 47.8% 0.22% 1.1
#62 44.4% 0.26% 1.1
#63 87.5% 0.08% 1.0
#64 60.0% 0.14% 1.0
#65 40.0% 0.29% 1.0
#66 29.1% 0.53% 1.0
#67
R-T Icon R-T
61.5% 0.13% 0.9
#68 52.9% 0.16% 0.9
#69 31.1% 0.43% 0.9
#70 75.0% 0.08% 0.8
#71 50.0% 0.15% 0.8
#72 29.7% 0.36% 0.8
#73 19.8% 0.93% 0.8
#74 66.7% 0.09% 0.7
#75 54.5% 0.11% 0.7
#76 50.0% 0.13% 0.7
#77 50.0% 0.13% 0.7
#78 31.0% 0.28% 0.7
#79
Lou Icon Lou
27.8% 0.35% 0.7
#80 17.8% 1.14% 0.7
#81 62.5% 0.08% 0.6
#82 40.0% 0.14% 0.6
#83
Bea Icon Bea
22.2% 0.43% 0.6
#84 66.7% 0.06% 0.5
#85
Moe Icon Moe
57.1% 0.07% 0.5
#86 57.1% 0.07% 0.5
#87 38.5% 0.13% 0.5
#88 31.8% 0.21% 0.5
#89 18.2% 0.64% 0.5
#90
Sam Icon Sam
36.4% 0.11% 0.4
#91 33.3% 0.14% 0.4
#92 21.2% 0.32% 0.4
#93 11.7% 0.58% 0.3
#94 33.3% 0.06% 0.2
#95
Gus Icon Gus
19.0% 0.20% 0.2
#96 16.0% 0.24% 0.2
#97 10.9% 0.44% 0.2
#98 10.2% 0.47% 0.2
#99 9.8% 0.49% 0.2
#100 22.2% 0.09% 0.1
#101
Eve Icon Eve
22.2% 0.09% 0.1
#102 20.0% 0.05% 0.1
#103 11.1% 0.26% 0.1
#104
Pam Icon Pam
8.6% 0.34% 0.1

Meta 總結

基於目前捲動的 7 天數據,Brawl Ball 在 白銀 中排名 的簡單語言概述。

最佳整體 Meta 分數 6.2
最高勝率 87.5% 勝率
最常用 7.36% 使用率
最少使用 0.05% 使用率
最被低估的 勝率第 #5 · 使用率第 #59

在 Brawl Ball 在 白銀 中排名 中,Bull 以 6.2/10 的 Meta 分數領先。Juju 的勝率最高,為 87.5%;Kenji 的使用率最高,為 7.36%。

Shade 是最被低估的英雄:勝率排名第 #5,使用率卻僅排第 #59。這表示其實戰表現明顯優於其熱度。

Chuck 在 0.05% 使用最少。低使用率結果的波動性較大,因此這並不意味著選擇很弱。

此檢視包含 10,374 次記錄的英雄出場,基尼係數為 0.59,分類為 不平衡。基尼值越低,代表英雄使用分布越平均。

常見問題解答

Brawl Ball 在 白銀 中排名 目前哪些選秀權最好?

Bull、Bibi 和 Griff 目前按 Meta 分數位居前三。Meta 分數獎勵高勝率,同時要求足夠的使用量,讓結果更可信。

Meta 分數如何計算?

對於選定的視圖,每位英雄的獲勝率和使用率都根據表中的最高值進行標準化。獲勝率的權重較大,而使用率則透過飽和置信因子:使用率非常低的選擇會受到懲罰,但額外的受歡迎程度很快就會帶來遞減的好處。綜合結果標準化為 0-10 分,上限為 10,並四捨五入至小數點後一位。

勝率和使用率是如何計算的?

勝率等於該英雄記錄的勝場數除以使用次數。使用率等於該英雄的使用次數除以所選模式、類別,以及適用時 Ranked 段位中的所有英雄出場次數。

如何決定最被低估的選秀權?

我們將每位英雄的獲勝率排名與其使用率排名進行比較。當選秀權的勝率位置遠好於其受歡迎度位置、其勝率高於視圖的加權平均值並且其估計出場次數至少為 25 時,該選秀權就是被低估的候選人。這是一個發現訊號,並不能保證該選擇最適合每張地圖或對局。

基尼係數是什麼意思?

基尼係數衡量英雄使用率的集中程度。數值為 0 表示所有英雄的使用率完全相同。數值越高,代表使用集中在較少的英雄上,Meta 環境分布越不平均。

資料有多新?

後端每兩分鐘收集一次玩家戰鬥資料,每天發布彙總的 Meta 表,並刪除七天以前的統計資料。「樣本總數」統計的是英雄出場次數,而不是不重複玩家數或對戰數。

排名等級是如何分組的?

排名資料組排名為青銅級 1-3 級、白銀級 4-6 級、黃金級 7-9 級、鑽石級 10-12 級、神話級 13-15 級、傳奇級 16-18 級、大師級 19-21 級、專業級 22 級。

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