Скопійовано!

Найкращі бійці для Knockout 5v5

Найкращий вибір Knockout 5v5 за коефіцієнтом виграшу, коефіцієнтом використання та мета-оцінкою.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коефіцієнт Джині: 0.49

The game is perfectly balanced when every use rate is equal, producing a Gini coefficient of 0.

Загальна кількість зразків: 70 110

Total samples recorded for the selected category during the last 7 days.

# боєць Показник перемог % Швидкість використання % Мета-оцінка
#1
Ash Icon Ash
69.9% 2.08% 9.8
#2 65.4% 1.54% 8.5
#3 62.5% 1.63% 8.0
#4 58.7% 2.13% 7.5
#5 63.8% 0.76% 6.6
#6 51.7% 5.22% 6.4
#7
Bo Icon Bo
53.2% 1.65% 6.3
#8 52.3% 2.05% 6.3
#9 52.0% 2.18% 6.3
#10 50.8% 3.37% 6.2
#11 50.6% 4.90% 6.2
#12 52.7% 1.45% 6.1
#13 49.7% 5.44% 6.0
#14 50.1% 1.88% 5.9
#15 55.5% 0.92% 5.8
#16 55.1% 0.90% 5.7
#17 55.3% 0.87% 5.6
#18
Kit Icon Kit
49.9% 1.41% 5.6
#19 52.3% 1.02% 5.5
#20 54.4% 0.84% 5.4
#21 47.1% 1.91% 5.4
#22 58.7% 0.62% 5.2
#23 55.6% 0.71% 5.2
#24 50.4% 1.03% 5.2
#25 53.3% 0.78% 5.1
#26 46.4% 1.59% 5.1
#27 46.1% 1.55% 5.1
#28 45.8% 1.71% 5.1
#29 45.0% 2.52% 5.1
#30 49.2% 1.02% 5.0
#31 49.1% 1.01% 5.0
#32 50.5% 0.87% 4.9
#33 43.8% 2.09% 4.9
#34 43.5% 4.81% 4.9
#35
Emz Icon Emz
44.6% 1.52% 4.8
#36 60.6% 0.47% 4.7
#37 51.6% 0.73% 4.7
#38 44.7% 1.43% 4.7
#39 44.2% 1.52% 4.7
#40 49.5% 0.79% 4.6
#41
Bea Icon Bea
47.3% 0.96% 4.6
#42 47.2% 0.97% 4.6
#43 45.1% 1.16% 4.6
#44 43.8% 1.36% 4.6
#45 49.8% 0.75% 4.5
#46 46.9% 0.96% 4.5
#47 53.0% 0.59% 4.4
#48 47.3% 0.79% 4.3
#49 44.3% 1.01% 4.3
#50 42.4% 1.34% 4.3
#51 52.2% 0.55% 4.1
#52 47.1% 0.74% 4.1
#53 56.7% 0.44% 4.0
#54
Max Icon Max
47.8% 0.67% 4.0
#55 46.4% 0.75% 4.0
#56 58.2% 0.39% 3.9
#57 55.2% 0.44% 3.9
#58 45.7% 0.69% 3.8
#59 41.2% 0.86% 3.6
#60 52.7% 0.39% 3.4
#61
Meg Icon Meg
47.8% 0.49% 3.4
#62
Gus Icon Gus
46.4% 0.53% 3.4
#63 48.2% 0.48% 3.3
#64 57.1% 0.31% 3.2
#65 51.1% 0.39% 3.2
#66 54.7% 0.32% 3.1
#67 48.8% 0.42% 3.1
#68 55.9% 0.30% 3.0
#69 53.1% 0.32% 3.0
#70
Lou Icon Lou
50.2% 0.37% 3.0
#71 43.7% 0.51% 3.0
#72 52.1% 0.31% 2.8
#73 41.4% 0.53% 2.8
#74 49.6% 0.32% 2.7
#75
Stu Icon Stu
43.5% 0.45% 2.7
#76
Eve Icon Eve
50.5% 0.30% 2.6
#77 48.6% 0.30% 2.5
#78 45.2% 0.35% 2.5
#79 57.6% 0.21% 2.4
#80
Pam Icon Pam
50.3% 0.28% 2.4
#81 51.8% 0.24% 2.3
#82 49.4% 0.25% 2.2
#83 42.4% 0.34% 2.2
#84 42.0% 0.35% 2.2
#85 38.1% 0.42% 2.2
#86 54.3% 0.20% 2.1
#87 52.7% 0.21% 2.1
#88 43.3% 0.31% 2.1
#89 41.5% 0.33% 2.1
#90
Sam Icon Sam
53.7% 0.19% 2.0
#91 47.6% 0.24% 2.0
#92 46.8% 0.25% 2.0
#93 53.5% 0.18% 1.9
#94 47.5% 0.23% 1.9
#95 44.7% 0.26% 1.9
#96 50.4% 0.19% 1.8
#97 44.1% 0.24% 1.8
#98 35.6% 0.36% 1.7
#99 53.3% 0.15% 1.6
#100 52.3% 0.15% 1.6
#101 52.3% 0.16% 1.6
#102 41.0% 0.23% 1.5
#103 49.0% 0.14% 1.3
#104
Moe Icon Moe
45.2% 0.12% 1.0
#105
R-T Icon R-T
44.8% 0.10% 0.8

Метарезюме

Звичайний огляд Knockout 5v5 на основі поточних поточних семиденних даних.

Найкраще в цілому
Ash icon Ash
Мета-оцінка 9,8
Найвищий коефіцієнт перемог
Ash icon Ash
Коефіцієнт виграшу 69,9%.
Найчастіше використовується Коефіцієнт використання 5,44%.
Найменше використовуваний
R-T icon R-T
Коефіцієнт використання 0,10%.
Найбільш недооцінений Перемога #9 · Використовуйте #95

У Knockout 5v5 Ash лідирує з мета-рахунком 9,8/10. Ash має найвищий коефіцієнт виграшу на 69,9%, тоді як Piper найчастіше використовується на 5,44%.

Chuck — найбільш недооцінений боєць: він посідає #9 місце за відсотком перемог, але лише #95 за частотою використання. Ця різниця показує, що його результати кращі, ніж можна припустити за популярністю.

R-T найменше використовується на рівні 0,10%. Результати з низьким рівнем використання більш мінливі, тому це автоматично не означає, що вибір слабкий.

Цей перегляд містить 70 110 записаних виступів бійців і має коефіцієнт Джині 0.49, класифікований як Незбалансоване. Нижчі значення Gini означають, що використання більш рівномірно розподілено по реєстру.

Поширені запитання

Які добірки зараз найкращі в Knockout 5v5?

Ash, Gray і Starr Nova наразі лідирують у цій таблиці за Meta Score. Meta Score винагороджує високі показники виграшів, але вимагає достатнього використання, щоб зробити результат надійнішим.

Як обчислюється мета-оцінка?

Для вибраного перегляду коефіцієнт перемог і коефіцієнт використання кожного бійця нормалізуються відносно найвищих значень у таблиці. Коефіцієнт виграшу зважений сильніше, тоді як коефіцієнт використання проходить через насичений фактор довіри: вибірки з дуже низьким рівнем використання штрафуються, але додаткова популярність швидко дає зменшену користь. Об’єднаний результат нормалізується до балів 0–10 з обмеженням 10 і округлюється до одного знака після коми.

Як обчислюється коефіцієнт виграшу та коефіцієнт використання?

Коефіцієнт перемог — це зареєстровані перемоги бійця, поділені на зареєстровані випадки використання. Коефіцієнт використання — це використання бійця, поділене на всі появи бійця у вибраному режимі, категорії та, якщо застосовно, рейтинговому рівні.

Як визначається найбільш недооцінений вибір?

Ми порівнюємо рейтинг перемоги кожного бійця з його рейтингом використання. Вибір вважається недооціненим кандидатом, якщо його рейтинг виграшу значно кращий, ніж його позиція в популярності, його рейтинг виграшу перевищує середньозважену кількість переглядів і він має принаймні 25 приблизних появ. Це сигнал відкриття, а не гарантія того, що вибір найкращий для кожної карти чи матчу.

Що означає коефіцієнт Джині?

Коефіцієнт Джині вимірює, наскільки концентровано використовується винищувач. Значення 0 означає, що кожен боєць має однакову швидкість використання. Вищі значення означають, що гра зосереджена серед меншої кількості виборів, що свідчить про менш рівномірний розподіл мета.

Наскільки свіжі дані?

Сервер збирає дані про битви в профілі кожні дві хвилини, щодня публікує зведені метатаблиці та видаляє статистику, старшу за сім днів. Total Samples враховує участь бійців, а не унікальних гравців чи матчів.

Підтримайте нас кодом творцяChosen