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Brawl Arena 的最佳英雄

按胜率、使用率和元得分排名的最佳 Brawl Arena 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼系数: 0.62

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 219,726

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 62.8% 2.33% 9.5
#2 60.2% 8.01% 9.4
#3 55.3% 4.84% 8.2
#4 54.6% 4.54% 8.1
#5 54.8% 3.22% 8.0
#6 51.7% 2.55% 7.2
#7
Emz Icon Emz
49.3% 5.23% 6.9
#8 49.9% 2.50% 6.8
#9 47.8% 3.55% 6.6
#10 49.1% 2.25% 6.5
#11 47.2% 3.96% 6.5
#12 52.0% 1.50% 6.4
#13 50.6% 1.78% 6.4
#14 49.0% 2.05% 6.4
#15 50.6% 1.67% 6.3
#16 52.5% 1.34% 6.2
#17 50.5% 1.56% 6.2
#18 45.4% 6.02% 6.1
#19 49.2% 1.64% 6.0
#20 48.1% 1.70% 5.9
#21 47.8% 1.74% 5.9
#22 54.8% 0.92% 5.6
#23 46.6% 1.68% 5.6
#24 59.5% 0.71% 5.4
#25 47.5% 1.35% 5.4
#26 50.3% 1.07% 5.3
#27 48.9% 1.19% 5.3
#28
Meg Icon Meg
51.1% 0.96% 5.1
#29 44.7% 1.48% 5.1
#30 51.7% 0.90% 5.0
#31 48.1% 1.10% 5.0
#32 41.4% 2.20% 5.0
#33
Kit Icon Kit
49.1% 0.96% 4.8
#34 50.5% 0.75% 4.4
#35 44.2% 1.09% 4.4
#36 42.3% 1.28% 4.4
#37
Bo Icon Bo
47.6% 0.86% 4.3
#38 47.9% 0.77% 4.1
#39 51.8% 0.52% 3.6
#40 48.7% 0.61% 3.6
#41 48.5% 0.60% 3.6
#42 44.5% 0.74% 3.6
#43 48.5% 0.51% 3.2
#44 43.7% 0.57% 3.0
#45 49.3% 0.44% 2.9
#46 42.2% 0.60% 2.9
#47 48.9% 0.43% 2.8
#48
Max Icon Max
51.2% 0.38% 2.7
#49 46.7% 0.45% 2.7
#50 43.1% 0.53% 2.7
#51 51.1% 0.35% 2.6
#52
Stu Icon Stu
52.0% 0.30% 2.4
#53 46.3% 0.35% 2.3
#54 41.8% 0.41% 2.2
#55 41.4% 0.44% 2.2
#56 46.2% 0.33% 2.1
#57
Ash Icon Ash
50.8% 0.26% 2.0
#58 50.0% 0.27% 2.0
#59
Bea Icon Bea
46.4% 0.31% 2.0
#60 41.8% 0.35% 1.9
#61 51.1% 0.23% 1.8
#62 49.0% 0.24% 1.8
#63 47.1% 0.26% 1.8
#64 59.2% 0.16% 1.7
#65 42.5% 0.30% 1.7
#66
Pam Icon Pam
44.6% 0.25% 1.6
#67 44.4% 0.25% 1.6
#68 39.6% 0.30% 1.6
#69 43.6% 0.23% 1.5
#70 42.6% 0.25% 1.5
#71 46.4% 0.20% 1.4
#72 37.5% 0.28% 1.4
#73 37.3% 0.28% 1.4
#74 48.0% 0.16% 1.2
#75 45.5% 0.17% 1.2
#76 44.0% 0.19% 1.2
#77 43.4% 0.19% 1.2
#78 55.1% 0.12% 1.1
#79
Lou Icon Lou
46.6% 0.15% 1.1
#80 43.7% 0.17% 1.1
#81 48.3% 0.13% 1.0
#82 47.7% 0.13% 1.0
#83 47.1% 0.14% 1.0
#84 41.1% 0.16% 1.0
#85 54.3% 0.10% 0.9
#86 47.4% 0.12% 0.9
#87 34.5% 0.21% 0.9
#88 36.0% 0.16% 0.8
#89 43.5% 0.11% 0.7
#90 38.4% 0.14% 0.7
#91 41.3% 0.10% 0.6
#92 37.8% 0.11% 0.6
#93
Gus Icon Gus
35.8% 0.11% 0.6
#94 43.0% 0.08% 0.5
#95 42.3% 0.07% 0.5
#96 41.0% 0.08% 0.5
#97
R-T Icon R-T
40.7% 0.08% 0.5
#98 38.9% 0.08% 0.5
#99 38.2% 0.08% 0.5
#100
Sam Icon Sam
36.7% 0.10% 0.5
#101 48.1% 0.05% 0.4
#102 43.2% 0.06% 0.4
#103 36.3% 0.08% 0.4
#104
Moe Icon Moe
37.8% 0.05% 0.3
#105
Eve Icon Eve
29.9% 0.07% 0.3

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 Brawl Arena。

最佳整体 Meta 分数 9.5
最高胜率 62.8% 胜率
最常用 8.01% 使用率
最少使用 0.05% 使用率
最被低估的 胜率第 #10 · 使用率第 #93

在 Brawl Arena 中,Bolt 以 9.5/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 62.8%;8-Bit 的使用率最高,为 8.01%。

Angelo 是最被低估的英雄:胜率排名第 #10,使用率却仅排第 #93。这说明其实战表现明显强于其热度。

Ollie 的使用率最低,仅为 0.05%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 219,726 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.62,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

Brawl Arena 中目前哪些选择最强?

Bolt、8-Bit 和 Brock 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

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