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Brawl Arena 的最佳英雄

按胜率、使用率和元得分排名的最佳 Brawl Arena 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼系数: 0.61

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 216,042

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 63.6% 2.37% 9.5
#2 60.0% 7.92% 9.2
#3 55.6% 4.67% 8.2
#4 54.6% 4.38% 7.9
#5 54.4% 3.07% 7.7
#6 51.9% 2.60% 7.1
#7
Emz Icon Emz
49.2% 5.31% 6.8
#8 49.7% 2.47% 6.6
#9 51.2% 1.75% 6.4
#10 50.5% 1.81% 6.4
#11 49.1% 2.20% 6.4
#12 52.5% 1.46% 6.3
#13 49.3% 2.12% 6.3
#14 47.2% 3.37% 6.3
#15 46.9% 3.95% 6.3
#16 53.3% 1.32% 6.2
#17 50.3% 1.58% 6.1
#18 49.8% 1.69% 6.1
#19 45.5% 6.06% 6.1
#20 58.8% 0.84% 5.8
#21 47.9% 1.69% 5.8
#22 47.8% 1.70% 5.8
#23 55.3% 0.93% 5.6
#24 46.5% 1.68% 5.5
#25 50.8% 1.06% 5.3
#26 49.2% 1.20% 5.3
#27 47.0% 1.33% 5.2
#28 52.5% 0.89% 5.1
#29 44.5% 1.56% 5.1
#30
Kit Icon Kit
50.1% 0.98% 5.0
#31 48.0% 1.10% 4.9
#32 41.3% 2.13% 4.9
#33
Meg Icon Meg
50.6% 0.87% 4.7
#34 44.7% 1.14% 4.5
#35 42.6% 1.27% 4.4
#36 49.8% 0.77% 4.3
#37
Bo Icon Bo
46.9% 0.85% 4.2
#38 47.1% 0.74% 3.9
#39 49.2% 0.64% 3.8
#40 52.1% 0.54% 3.7
#41 48.5% 0.58% 3.5
#42 43.9% 0.76% 3.5
#43 49.1% 0.55% 3.4
#44 49.6% 0.46% 3.0
#45 49.1% 0.45% 3.0
#46 44.1% 0.56% 2.9
#47 43.4% 0.56% 2.9
#48 42.0% 0.62% 2.9
#49 52.5% 0.37% 2.8
#50
Max Icon Max
51.8% 0.36% 2.7
#51 45.8% 0.46% 2.7
#52 41.8% 0.45% 2.3
#53
Ash Icon Ash
52.9% 0.27% 2.2
#54 45.8% 0.34% 2.2
#55 41.4% 0.43% 2.2
#56
Stu Icon Stu
50.7% 0.28% 2.1
#57 50.3% 0.26% 2.0
#58
Bea Icon Bea
46.6% 0.31% 2.0
#59 46.1% 0.31% 2.0
#60 58.4% 0.20% 1.9
#61 40.5% 0.37% 1.9
#62 51.7% 0.22% 1.8
#63 47.2% 0.26% 1.8
#64 48.7% 0.24% 1.7
#65 42.3% 0.31% 1.7
#66 39.9% 0.32% 1.7
#67 44.8% 0.25% 1.6
#68 43.8% 0.25% 1.6
#69 47.7% 0.21% 1.5
#70
Pam Icon Pam
43.3% 0.25% 1.5
#71 38.3% 0.30% 1.5
#72 42.1% 0.24% 1.4
#73 37.9% 0.29% 1.4
#74 48.2% 0.17% 1.3
#75 44.0% 0.21% 1.3
#76 44.9% 0.18% 1.2
#77 37.9% 0.23% 1.2
#78 50.7% 0.13% 1.1
#79 48.1% 0.14% 1.1
#80 47.1% 0.15% 1.1
#81
Lou Icon Lou
46.2% 0.16% 1.1
#82 44.9% 0.16% 1.1
#83 41.2% 0.19% 1.1
#84 41.1% 0.19% 1.1
#85 54.1% 0.11% 1.0
#86 48.0% 0.14% 1.0
#87 46.6% 0.13% 0.9
#88 39.7% 0.15% 0.9
#89 35.7% 0.17% 0.8
#90 43.6% 0.11% 0.7
#91 45.6% 0.08% 0.6
#92 44.4% 0.09% 0.6
#93
R-T Icon R-T
44.3% 0.08% 0.6
#94 43.1% 0.08% 0.6
#95 42.4% 0.09% 0.6
#96 38.2% 0.11% 0.6
#97
Gus Icon Gus
36.3% 0.11% 0.6
#98 38.8% 0.08% 0.5
#99
Sam Icon Sam
36.6% 0.10% 0.5
#100 48.3% 0.05% 0.4
#101 41.8% 0.06% 0.4
#102 38.0% 0.08% 0.4
#103 36.9% 0.08% 0.4
#104
Moe Icon Moe
39.2% 0.06% 0.3
#105
Eve Icon Eve
32.1% 0.06% 0.3

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 Brawl Arena。

最佳整体 Meta 分数 9.5
最高胜率 63.6% 胜率
最常用 7.92% 使用率
最少使用 0.05% 使用率
最被低估的 胜率第 #9 · 使用率第 #92

在 Brawl Arena 中,Bolt 以 9.5/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 63.6%;8-Bit 的使用率最高,为 7.92%。

Angelo 是最被低估的英雄:胜率排名第 #9,使用率却仅排第 #92。这说明其实战表现明显强于其热度。

Ollie 的使用率最低,仅为 0.05%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 216,042 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.61,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

Brawl Arena 中目前哪些选择最强?

Bolt、8-Bit 和 Brock 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

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