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Brawl Arena 的最佳英雄

按胜率、使用率和元得分排名的最佳 Brawl Arena 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼系数: 0.62

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 224,886

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 60.0% 8.29% 9.5
#2 62.2% 2.21% 9.3
#3 55.3% 5.08% 8.4
#4 54.8% 4.76% 8.3
#5 54.9% 3.13% 8.1
#6 51.5% 2.46% 7.1
#7 50.9% 2.47% 7.0
#8
Emz Icon Emz
49.0% 5.15% 7.0
#9 50.1% 2.36% 6.8
#10 47.5% 3.49% 6.6
#11 46.4% 3.86% 6.4
#12
Meg Icon Meg
54.2% 1.25% 6.3
#13 51.3% 1.52% 6.3
#14 48.7% 2.04% 6.3
#15 45.5% 6.06% 6.3
#16 49.5% 1.68% 6.2
#17 52.1% 1.31% 6.1
#18 50.1% 1.54% 6.1
#19 49.6% 1.63% 6.1
#20 48.3% 1.75% 6.0
#21 48.8% 1.54% 5.9
#22 47.7% 1.73% 5.9
#23 46.6% 1.69% 5.6
#24 54.2% 0.93% 5.5
#25 48.4% 1.37% 5.5
#26 50.4% 1.08% 5.3
#27 48.2% 1.19% 5.2
#28 51.8% 0.92% 5.1
#29 44.6% 1.42% 5.0
#30 47.9% 1.06% 4.9
#31 40.7% 2.19% 4.9
#32
Kit Icon Kit
49.5% 0.93% 4.8
#33 59.4% 0.57% 4.7
#34 43.0% 1.27% 4.5
#35
Bo Icon Bo
48.3% 0.85% 4.4
#36 43.9% 1.10% 4.4
#37 50.6% 0.74% 4.3
#38 49.3% 0.76% 4.2
#39 52.0% 0.50% 3.5
#40 48.7% 0.58% 3.5
#41 48.2% 0.59% 3.5
#42 42.8% 0.72% 3.3
#43 48.1% 0.51% 3.1
#44
Max Icon Max
53.2% 0.40% 3.0
#45 49.8% 0.42% 2.9
#46 49.6% 0.43% 2.9
#47 42.6% 0.55% 2.8
#48 42.1% 0.57% 2.8
#49 41.6% 0.61% 2.8
#50 45.2% 0.44% 2.6
#51 51.4% 0.34% 2.5
#52
Stu Icon Stu
53.2% 0.31% 2.4
#53 47.8% 0.34% 2.2
#54 42.2% 0.41% 2.2
#55 41.1% 0.44% 2.2
#56 46.1% 0.34% 2.1
#57
Ash Icon Ash
50.2% 0.25% 1.9
#58 47.7% 0.27% 1.9
#59
Bea Icon Bea
45.7% 0.31% 1.9
#60 41.6% 0.34% 1.8
#61 60.1% 0.16% 1.7
#62 50.1% 0.23% 1.7
#63 48.1% 0.24% 1.7
#64
Pam Icon Pam
46.1% 0.26% 1.7
#65 46.1% 0.26% 1.7
#66 43.0% 0.30% 1.7
#67 40.8% 0.30% 1.6
#68 44.4% 0.24% 1.5
#69 48.8% 0.18% 1.4
#70 43.9% 0.23% 1.4
#71 43.1% 0.24% 1.4
#72 38.4% 0.28% 1.4
#73 37.6% 0.30% 1.4
#74 47.7% 0.18% 1.3
#75 48.1% 0.16% 1.2
#76 45.5% 0.17% 1.2
#77 45.2% 0.19% 1.2
#78 43.6% 0.19% 1.2
#79 53.2% 0.12% 1.0
#80 49.5% 0.12% 1.0
#81 47.4% 0.13% 1.0
#82 46.3% 0.14% 1.0
#83
Lou Icon Lou
45.1% 0.14% 1.0
#84 40.1% 0.17% 1.0
#85 47.0% 0.13% 0.9
#86 41.4% 0.14% 0.9
#87 34.3% 0.20% 0.9
#88 51.8% 0.10% 0.8
#89 37.1% 0.16% 0.8
#90 45.2% 0.10% 0.7
#91 39.5% 0.10% 0.6
#92 39.5% 0.11% 0.6
#93 44.3% 0.07% 0.5
#94 42.3% 0.08% 0.5
#95 42.1% 0.07% 0.5
#96 39.3% 0.09% 0.5
#97
Gus Icon Gus
36.7% 0.11% 0.5
#98 46.0% 0.05% 0.4
#99
Moe Icon Moe
42.1% 0.05% 0.4
#100 41.1% 0.06% 0.4
#101 37.9% 0.08% 0.4
#102
R-T Icon R-T
36.7% 0.08% 0.4
#103
Eve Icon Eve
36.3% 0.07% 0.4
#104 35.8% 0.08% 0.4
#105
Sam Icon Sam
35.7% 0.09% 0.4

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 Brawl Arena。

最佳整体 Meta 分数 9.5
最高胜率 62.2% 胜率
最常用 8.29% 使用率
最少使用 0.05% 使用率
最被低估的 胜率第 #2 · 使用率第 #79

在 Brawl Arena 中,8-Bit 以 9.5/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 62.2%;8-Bit 的使用率最高,为 8.29%。

Gray 是最被低估的英雄:胜率排名第 #2,使用率却仅排第 #79。这说明其实战表现明显强于其热度。

Ollie 的使用率最低,仅为 0.05%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 224,886 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.62,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

Brawl Arena 中目前哪些选择最强?

8-Bit、Bolt 和 Brock 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

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