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青铜 排名 中的最佳英雄

青铜 排名 中的首选,基于胜率、使用率和元得分。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.54

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 408

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1
Bo Icon Bo
83.3% 1.47% 6.1
#2
Gus Icon Gus
100.0% 0.74% 5.6
#3 100.0% 0.74% 5.6
#4 70.0% 2.45% 5.5
#5
Meg Icon Meg
64.7% 4.17% 5.2
#6 71.4% 1.72% 5.1
#7 58.3% 8.82% 4.5
#8 66.7% 1.47% 4.4
#9
Emz Icon Emz
66.7% 1.47% 4.4
#10 62.5% 1.96% 4.4
#11 57.6% 8.09% 4.4
#12 75.0% 0.98% 4.3
#13 75.0% 0.98% 4.3
#14 75.0% 0.98% 4.3
#15 60.0% 2.45% 4.3
#16 54.1% 9.07% 4.0
#17
R-T Icon R-T
54.5% 2.70% 3.8
#18 57.1% 1.72% 3.7
#19 60.0% 1.23% 3.4
#20 50.0% 2.94% 3.4
#21 50.0% 2.45% 3.3
#22 66.7% 0.74% 3.0
#23
Lou Icon Lou
66.7% 0.74% 3.0
#24 50.0% 1.47% 2.8
#25 50.0% 1.47% 2.8
#26 50.0% 1.47% 2.8
#27 44.4% 2.21% 2.7
#28 44.4% 2.21% 2.7
#29 100.0% 0.25% 2.4
#30 100.0% 0.25% 2.4
#31 100.0% 0.25% 2.4
#32
Sam Icon Sam
100.0% 0.25% 2.4
#33 100.0% 0.25% 2.4
#34 100.0% 0.25% 2.4
#35 100.0% 0.25% 2.4
#36 100.0% 0.25% 2.4
#37 100.0% 0.25% 2.4
#38 100.0% 0.25% 2.4
#39 42.9% 1.72% 2.4
#40 50.0% 0.98% 2.3
#41 37.5% 1.96% 2.0
#42 40.0% 1.23% 1.9
#43 50.0% 0.49% 1.5
#44 50.0% 0.49% 1.5
#45 50.0% 0.49% 1.5
#46 50.0% 0.49% 1.5
#47 50.0% 0.49% 1.5
#48
Stu Icon Stu
50.0% 0.49% 1.5
#49 50.0% 0.49% 1.5
#50 50.0% 0.49% 1.5
#51 33.3% 1.47% 1.5
#52 33.3% 0.74% 1.1
#53 22.2% 2.21% 1.0
#54 25.0% 0.98% 0.8
#55 16.7% 1.47% 0.5
#56 12.5% 1.96% 0.4
#57 12.5% 1.96% 0.4
#58
Pam Icon Pam
0.0% 0.25% 0.0
#59 0.0% 0.49% 0.0
#60 0.0% 0.49% 0.0
#61 0.0% 0.49% 0.0
#62
Max Icon Max
0.0% 0.25% 0.0
#63 0.0% 0.25% 0.0
#64 0.0% 0.74% 0.0
#65 0.0% 0.25% 0.0
#66 0.0% 0.25% 0.0
#67
Eve Icon Eve
0.0% 0.25% 0.0
#68 0.0% 0.74% 0.0
#69 0.0% 0.25% 0.0
#70 0.0% 0.25% 0.0
#71 0.0% 0.25% 0.0
#72 0.0% 0.25% 0.0
#73
Kit Icon Kit
0.0% 0.25% 0.0
#74 0.0% 0.25% 0.0
#75 0.0% 0.74% 0.0
#76 0.0% 0.25% 0.0
#77 0.0% 0.74% 0.0
#78 0.0% 0.25% 0.0
#79 0.0% 0.25% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 所有模式中的 青铜 Ranked。

最佳整体
Bo icon Bo
Meta 分数 6.1
最高胜率
Gus icon Gus
100.0% 胜率
最常用 9.07% 使用率
最少使用 0.25% 使用率

在 所有模式中的 青铜 Ranked 中,Bo 以 6.1/10 的 Meta 分数领先。Gus 的胜率最高,为 100.0%;Kenji 的使用率最高,为 9.07%。

目前没有角色同时满足样本量充足和胜率高于平均值的条件,因此无法给出可靠的低估信号。

Najia 的使用率最低,仅为 0.25%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 408 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.54,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

所有模式中的 青铜 Ranked 中目前哪些选择最强?

Bo、Gus 和 Starr Nova 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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