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白银 排名 中的最佳英雄

白银 排名 中的首选,基于胜率、使用率和元得分。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.54

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 67,716

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1
Bo Icon Bo
67.2% 1.36% 7.2
#2 59.8% 7.15% 7.1
#3 65.9% 1.39% 7.0
#4 58.0% 2.68% 6.6
#5 55.8% 6.25% 6.4
#6 58.1% 1.87% 6.3
#7 53.5% 6.78% 6.0
#8 75.4% 0.64% 5.9
#9 56.3% 1.80% 5.9
#10 62.9% 1.01% 5.8
#11 53.1% 2.94% 5.8
#12 55.5% 1.65% 5.7
#13 54.2% 1.99% 5.7
#14 52.6% 2.70% 5.7
#15 52.7% 2.25% 5.6
#16 51.0% 2.20% 5.3
#17 56.6% 1.12% 5.1
#18
Emz Icon Emz
48.1% 3.37% 5.1
#19 70.9% 0.53% 4.8
#20 56.6% 0.92% 4.7
#21 64.7% 0.63% 4.6
#22 46.3% 2.11% 4.6
#23 67.3% 0.54% 4.5
#24 57.3% 0.78% 4.4
#25 48.2% 1.36% 4.3
#26 45.3% 1.75% 4.2
#27 44.2% 1.69% 4.1
#28 44.0% 1.87% 4.1
#29 41.5% 3.21% 4.0
#30 42.8% 1.69% 3.9
#31 44.7% 1.23% 3.8
#32 57.8% 0.58% 3.7
#33 45.9% 1.07% 3.7
#34 44.3% 1.22% 3.7
#35 56.8% 0.53% 3.4
#36
Meg Icon Meg
55.4% 0.54% 3.4
#37 57.8% 0.49% 3.3
#38 55.7% 0.53% 3.3
#39 64.0% 0.37% 3.2
#40
Kit Icon Kit
55.3% 0.52% 3.2
#41 63.7% 0.37% 3.1
#42 60.9% 0.39% 3.1
#43 60.6% 0.40% 3.1
#44 44.6% 0.84% 3.1
#45 58.9% 0.41% 3.0
#46 50.4% 0.58% 3.0
#47 64.7% 0.33% 2.9
#48 57.9% 0.40% 2.9
#49 37.4% 1.29% 2.9
#50
Stu Icon Stu
58.4% 0.38% 2.8
#51 49.6% 0.52% 2.7
#52 43.8% 0.68% 2.7
#53
Gus Icon Gus
54.9% 0.39% 2.6
#54 47.4% 0.53% 2.6
#55 38.7% 0.88% 2.6
#56
Max Icon Max
47.1% 0.51% 2.5
#57
Bea Icon Bea
42.6% 0.59% 2.4
#58 37.6% 0.82% 2.4
#59 64.1% 0.25% 2.3
#60 32.8% 1.11% 2.3
#61 62.6% 0.24% 2.2
#62 43.7% 0.49% 2.2
#63 37.9% 0.63% 2.1
#64 29.4% 1.39% 2.1
#65 34.1% 0.80% 2.0
#66 41.6% 0.45% 1.9
#67 35.0% 0.67% 1.9
#68 63.6% 0.18% 1.7
#69 55.6% 0.23% 1.7
#70 40.4% 0.41% 1.7
#71 64.6% 0.17% 1.6
#72 55.9% 0.19% 1.5
#73
Eve Icon Eve
42.4% 0.29% 1.4
#74
Lou Icon Lou
35.3% 0.40% 1.4
#75 34.5% 0.41% 1.4
#76 62.8% 0.14% 1.3
#77 38.8% 0.30% 1.3
#78 38.8% 0.31% 1.3
#79 49.6% 0.18% 1.2
#80 48.8% 0.18% 1.2
#81 27.2% 0.56% 1.2
#82 22.7% 0.94% 1.2
#83 51.4% 0.16% 1.1
#84 56.4% 0.12% 1.0
#85 56.3% 0.12% 1.0
#86
R-T Icon R-T
55.6% 0.12% 1.0
#87 54.2% 0.12% 1.0
#88 52.9% 0.13% 1.0
#89 45.8% 0.18% 1.0
#90 21.6% 0.80% 1.0
#91 51.2% 0.13% 0.9
#92 49.5% 0.13% 0.9
#93 25.9% 0.43% 0.9
#94 22.6% 0.55% 0.9
#95 37.7% 0.19% 0.8
#96
Moe Icon Moe
62.2% 0.07% 0.7
#97
Ash Icon Ash
21.7% 0.40% 0.7
#98
Pam Icon Pam
22.1% 0.31% 0.6
#99 46.6% 0.09% 0.5
#100 21.9% 0.29% 0.5
#101 20.8% 0.33% 0.5
#102 15.9% 0.51% 0.5
#103
Sam Icon Sam
35.0% 0.09% 0.4
#104 18.1% 0.22% 0.3

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 所有模式中的 白银 Ranked。

最佳整体
Bo icon Bo
Meta 分数 7.2
最高胜率 75.4% 胜率
最常用 7.15% 使用率
最少使用
Moe icon Moe
0.07% 使用率
最被低估的
Moe icon Moe
胜率第 #16 · 使用率第 #104

在 所有模式中的 白银 Ranked 中,Bo 以 7.2/10 的 Meta 分数领先。Chuck 的胜率最高,为 75.4%;Griff 的使用率最高,为 7.15%。

Moe 是最被低估的英雄:胜率排名第 #16,使用率却仅排第 #104。这说明其实战表现明显强于其热度。

Moe 的使用率最低,仅为 0.07%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 67,716 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.54,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

所有模式中的 白银 Ranked 中目前哪些选择最强?

Bo、Griff 和 Mortis 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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