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白银 排名 中 Bounty 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,白银 中的热门 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.54

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 10,398

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 67.5% 4.49% 8.4
#2 70.6% 1.38% 7.8
#3 63.5% 2.88% 7.6
#4 65.9% 1.61% 7.3
#5 60.3% 3.41% 7.1
#6 65.3% 1.41% 7.0
#7 74.4% 0.83% 6.8
#8
Bo Icon Bo
69.6% 0.98% 6.7
#9 67.0% 1.02% 6.4
#10 53.7% 6.97% 6.0
#11 73.9% 0.66% 5.9
#12 62.3% 1.10% 5.9
#13 52.3% 6.09% 5.8
#14 67.1% 0.79% 5.7
#15 51.9% 6.10% 5.7
#16 52.1% 2.51% 5.6
#17
Gus Icon Gus
70.0% 0.67% 5.5
#18 55.2% 1.38% 5.4
#19 64.6% 0.76% 5.2
#20
Bea Icon Bea
56.4% 1.06% 5.0
#21 50.0% 1.85% 5.0
#22 49.3% 2.07% 5.0
#23 48.1% 2.72% 5.0
#24 51.7% 1.13% 4.5
#25 45.5% 2.24% 4.5
#26 66.1% 0.54% 4.4
#27 75.6% 0.39% 4.3
#28 60.7% 0.59% 4.1
#29
Max Icon Max
59.4% 0.62% 4.1
#30 58.2% 0.64% 4.1
#31 47.9% 1.16% 4.1
#32 44.6% 1.68% 4.1
#33 40.7% 3.31% 3.9
#34 55.2% 0.64% 3.8
#35 48.0% 0.98% 3.8
#36 56.7% 0.58% 3.7
#37
Stu Icon Stu
64.4% 0.43% 3.6
#38 59.6% 0.50% 3.6
#39
Kit Icon Kit
53.7% 0.64% 3.6
#40 42.7% 1.26% 3.6
#41 41.0% 1.29% 3.4
#42
Emz Icon Emz
37.2% 2.64% 3.4
#43 61.4% 0.42% 3.3
#44 43.0% 1.03% 3.3
#45 55.3% 0.45% 3.0
#46 69.0% 0.28% 2.9
#47 59.0% 0.38% 2.9
#48 38.3% 1.15% 2.9
#49 36.8% 1.31% 2.9
#50 67.9% 0.27% 2.7
#51 57.9% 0.37% 2.7
#52 73.9% 0.22% 2.6
#53 33.9% 1.16% 2.4
#54 35.4% 0.79% 2.2
#55 45.5% 0.42% 2.1
#56 34.2% 0.76% 2.0
#57 29.3% 1.18% 2.0
#58 35.3% 0.65% 1.9
#59 73.3% 0.14% 1.8
#60 41.5% 0.39% 1.8
#61 57.1% 0.20% 1.7
#62 52.2% 0.22% 1.6
#63
Meg Icon Meg
40.5% 0.36% 1.6
#64 29.5% 0.75% 1.6
#65 62.5% 0.15% 1.5
#66 52.4% 0.20% 1.5
#67 52.4% 0.20% 1.5
#68 37.2% 0.41% 1.5
#69 25.2% 0.99% 1.5
#70 69.2% 0.13% 1.4
#71 50.0% 0.21% 1.4
#72
Eve Icon Eve
42.9% 0.27% 1.4
#73 34.9% 0.41% 1.4
#74 34.0% 0.45% 1.4
#75 27.3% 0.74% 1.4
#76 25.3% 0.84% 1.4
#77 66.7% 0.12% 1.3
#78 38.2% 0.33% 1.3
#79 61.5% 0.13% 1.2
#80 30.0% 0.48% 1.2
#81 27.6% 0.56% 1.2
#82 26.2% 0.59% 1.2
#83 63.6% 0.11% 1.1
#84 32.4% 0.36% 1.1
#85
Moe Icon Moe
75.0% 0.08% 1.0
#86
Lou Icon Lou
29.7% 0.36% 1.0
#87 21.7% 0.80% 1.0
#88 18.6% 0.93% 0.9
#89 71.4% 0.07% 0.8
#90
R-T Icon R-T
42.9% 0.13% 0.7
#91 42.9% 0.13% 0.7
#92
Ash Icon Ash
24.2% 0.32% 0.7
#93 24.2% 0.32% 0.7
#94 25.9% 0.26% 0.6
#95 22.2% 0.35% 0.6
#96 18.0% 0.48% 0.6
#97 60.0% 0.05% 0.5
#98
Sam Icon Sam
36.4% 0.11% 0.5
#99 36.4% 0.11% 0.5
#100 23.1% 0.25% 0.5
#101
Pam Icon Pam
19.2% 0.25% 0.4
#102 50.0% 0.02% 0.1
#103 3.3% 0.29% 0.0
#104 0.0% 0.13% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 白银 Ranked 中的 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 8.4
最高胜率 75.6% 胜率
最常用 6.97% 使用率
最少使用 0.02% 使用率
最被低估的 胜率第 #12 · 使用率第 #78

在 白银 Ranked 中的 Bounty 中,Piper 以 8.4/10 的 Meta 分数领先。Mico 的胜率最高,为 75.6%;Edgar 的使用率最高,为 6.97%。

Sprout 是最被低估的英雄:胜率排名第 #12,使用率却仅排第 #78。这说明其实战表现明显强于其热度。

Chuck 的使用率最低,仅为 0.02%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 10,398 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.54,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

白银 Ranked 中的 Bounty 中目前哪些选择最强?

Piper、Byron 和 Tick 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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