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大师 排名 中 Bounty 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,大师 中的热门 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.72

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 40,644

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 54.7% 3.38% 6.8
#2 53.9% 6.44% 6.8
#3 52.4% 5.03% 6.5
#4 59.4% 1.32% 6.3
#5 51.6% 4.50% 6.3
#6 51.5% 3.65% 6.2
#7
Max Icon Max
50.9% 8.13% 6.2
#8 51.5% 2.70% 6.1
#9 50.4% 4.03% 6.1
#10 50.1% 6.06% 6.0
#11 49.7% 3.74% 5.9
#12 48.9% 3.60% 5.8
#13 48.5% 6.13% 5.8
#14 50.9% 1.96% 5.7
#15 50.6% 2.15% 5.7
#16 48.3% 2.90% 5.6
#17 54.0% 1.31% 5.4
#18 47.2% 2.48% 5.3
#19 48.8% 1.72% 5.1
#20 48.0% 1.86% 5.1
#21
Meg Icon Meg
45.9% 2.47% 5.1
#22 49.2% 1.56% 5.0
#23 48.5% 1.52% 4.9
#24 48.4% 1.56% 4.9
#25 49.4% 1.36% 4.8
#26 53.3% 0.90% 4.4
#27 49.9% 1.09% 4.4
#28
Kit Icon Kit
48.4% 1.03% 4.1
#29 51.1% 0.77% 3.8
#30
Gus Icon Gus
47.7% 0.93% 3.8
#31 45.7% 1.05% 3.8
#32 50.3% 0.77% 3.7
#33 51.8% 0.62% 3.4
#34 41.0% 1.16% 3.4
#35 52.5% 0.58% 3.3
#36 55.0% 0.49% 3.2
#37 48.5% 0.65% 3.2
#38 45.7% 0.77% 3.2
#39 40.8% 0.91% 3.0
#40 45.6% 0.42% 2.1
#41
Stu Icon Stu
44.7% 0.42% 2.1
#42 44.8% 0.40% 2.0
#43 44.6% 0.41% 2.0
#44
Emz Icon Emz
58.1% 0.23% 1.9
#45 66.7% 0.17% 1.8
#46 49.2% 0.31% 1.8
#47
Lou Icon Lou
49.1% 0.26% 1.6
#48 45.1% 0.30% 1.6
#49 43.0% 0.33% 1.6
#50 58.3% 0.18% 1.5
#51
R-T Icon R-T
70.0% 0.12% 1.4
#52 53.8% 0.16% 1.2
#53 56.1% 0.14% 1.1
#54 43.2% 0.20% 1.1
#55 52.6% 0.14% 1.0
#56 47.0% 0.16% 1.0
#57 47.5% 0.15% 0.9
#58 48.9% 0.12% 0.8
#59
Ash Icon Ash
69.2% 0.06% 0.7
#60 54.1% 0.09% 0.7
#61 44.9% 0.12% 0.7
#62 57.1% 0.07% 0.6
#63 68.8% 0.04% 0.5
#64 60.0% 0.05% 0.5
#65 50.0% 0.06% 0.5
#66 45.5% 0.08% 0.5
#67
Bea Icon Bea
43.8% 0.08% 0.5
#68 43.8% 0.08% 0.5
#69 44.8% 0.07% 0.4
#70 40.0% 0.07% 0.4
#71 47.6% 0.05% 0.3
#72
Bo Icon Bo
36.0% 0.06% 0.3
#73 33.3% 0.07% 0.3
#74 33.3% 0.09% 0.3
#75 33.3% 0.09% 0.3
#76 29.7% 0.09% 0.3
#77 66.7% 0.01% 0.2
#78
Moe Icon Moe
55.6% 0.02% 0.2
#79 54.5% 0.03% 0.2
#80 46.7% 0.04% 0.2
#81 37.5% 0.04% 0.2
#82 35.0% 0.05% 0.2
#83 30.0% 0.05% 0.2
#84 26.1% 0.06% 0.2
#85 25.9% 0.07% 0.2
#86 50.0% 0.02% 0.1
#87 33.3% 0.02% 0.1
#88 30.0% 0.02% 0.1
#89 28.6% 0.03% 0.1
#90 23.1% 0.03% 0.1
#91 22.7% 0.05% 0.1
#92 21.4% 0.03% 0.1
#93 18.9% 0.09% 0.1
#94 33.3% 0.01% 0.0
#95
Sam Icon Sam
20.0% 0.01% 0.0
#96 9.1% 0.03% 0.0
#97 0.0% 0.01% 0.0
#98
Pam Icon Pam
0.0% 0.01% 0.0
#99 0.0% 0.00% 0.0
#100 0.0% 0.01% 0.0
#101 0.0% 0.01% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 大师 Ranked 中的 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 6.8
最高胜率
R-T icon R-T
70.0% 胜率
最常用
Max icon Max
8.13% 使用率
最少使用 0.00% 使用率
最被低估的
Ash icon Ash
胜率第 #2 · 使用率第 #73

在 大师 Ranked 中的 Bounty 中,Crow 以 6.8/10 的 Meta 分数领先。R-T 的胜率最高,为 70.0%;Max 的使用率最高,为 8.13%。

Ash 是最被低估的英雄:胜率排名第 #2,使用率却仅排第 #73。这说明其实战表现明显强于其热度。

Sandy 的使用率最低,仅为 0.00%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 40,644 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.72,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

大师 Ranked 中的 Bounty 中目前哪些选择最强?

Crow、Brock 和 Piper 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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