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大师 排名 中 Bounty 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,大师 中的热门 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.72

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 40,746

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 54.6% 3.46% 4.0
#2 54.6% 6.50% 4.0
#3 61.3% 1.35% 3.9
#4 52.6% 3.66% 3.8
#5 52.1% 4.83% 3.8
#6 52.1% 4.34% 3.7
#7
Max Icon Max
50.6% 8.12% 3.6
#8 50.4% 6.28% 3.6
#9 50.3% 4.10% 3.5
#10 51.1% 2.13% 3.4
#11 50.5% 2.64% 3.4
#12 48.7% 3.54% 3.4
#13 48.6% 2.80% 3.3
#14 48.2% 3.71% 3.3
#15 48.2% 6.08% 3.3
#16 52.9% 1.29% 3.1
#17 49.3% 1.84% 3.1
#18 49.0% 1.89% 3.1
#19 50.7% 1.49% 3.0
#20 49.0% 1.70% 3.0
#21 46.5% 2.43% 3.0
#22
Meg Icon Meg
45.9% 2.93% 3.0
#23 50.0% 1.38% 2.9
#24 49.1% 1.50% 2.9
#25 47.9% 1.36% 2.7
#26 49.2% 1.17% 2.6
#27 52.3% 0.87% 2.5
#28
Kit Icon Kit
49.2% 1.04% 2.5
#29 42.5% 1.42% 2.3
#30 50.5% 0.80% 2.2
#31
Gus Icon Gus
46.9% 0.98% 2.2
#32 44.2% 1.13% 2.2
#33 53.7% 0.60% 2.1
#34 53.1% 0.63% 2.1
#35 52.0% 0.69% 2.1
#36 54.5% 0.52% 1.9
#37 48.8% 0.64% 1.9
#38 40.9% 0.90% 1.8
#39 45.1% 0.67% 1.7
#40 53.5% 0.32% 1.3
#41
Stu Icon Stu
46.6% 0.44% 1.3
#42 44.5% 0.45% 1.3
#43 47.6% 0.35% 1.2
#44 44.6% 0.41% 1.2
#45
Emz Icon Emz
58.9% 0.22% 1.1
#46 45.1% 0.33% 1.0
#47
R-T Icon R-T
68.5% 0.13% 0.9
#48 69.2% 0.13% 0.8
#49
Lou Icon Lou
46.5% 0.25% 0.8
#50 43.8% 0.27% 0.8
#51 55.2% 0.14% 0.7
#52 52.9% 0.17% 0.7
#53 46.3% 0.20% 0.7
#54 56.4% 0.13% 0.6
#55 46.5% 0.17% 0.6
#56 45.6% 0.17% 0.6
#57 48.1% 0.13% 0.5
#58 48.7% 0.10% 0.4
#59 46.8% 0.12% 0.4
#60 46.5% 0.11% 0.4
#61 45.1% 0.13% 0.4
#62 68.8% 0.04% 0.3
#63 60.0% 0.05% 0.3
#64 53.8% 0.06% 0.3
#65 48.4% 0.08% 0.3
#66
Ash Icon Ash
58.8% 0.04% 0.2
#67 46.2% 0.06% 0.2
#68 44.4% 0.04% 0.2
#69
Bea Icon Bea
44.4% 0.07% 0.2
#70 41.7% 0.06% 0.2
#71 41.4% 0.07% 0.2
#72 39.1% 0.06% 0.2
#73 37.5% 0.06% 0.2
#74 37.5% 0.06% 0.2
#75 36.1% 0.09% 0.2
#76
Bo Icon Bo
36.0% 0.06% 0.2
#77 35.3% 0.08% 0.2
#78 100.0% 0.01% 0.1
#79 66.7% 0.01% 0.1
#80
Moe Icon Moe
55.6% 0.02% 0.1
#81 50.0% 0.01% 0.1
#82 50.0% 0.02% 0.1
#83 37.5% 0.04% 0.1
#84 35.7% 0.03% 0.1
#85 33.3% 0.02% 0.1
#86 32.0% 0.06% 0.1
#87 29.2% 0.06% 0.1
#88 26.3% 0.05% 0.1
#89 25.0% 0.09% 0.1
#90 24.1% 0.07% 0.1
#91 18.6% 0.11% 0.1
#92 33.3% 0.01% 0.0
#93 23.1% 0.03% 0.0
#94 22.2% 0.02% 0.0
#95
Sam Icon Sam
20.0% 0.01% 0.0
#96 14.3% 0.02% 0.0
#97 9.1% 0.03% 0.0
#98
Pam Icon Pam
0.0% 0.01% 0.0
#99 0.0% 0.00% 0.0
#100 0.0% 0.00% 0.0
#101 0.0% 0.01% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 大师 Ranked 中的 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 4.0
最高胜率 100.0% 胜率
最常用
Max icon Max
8.12% 使用率
最少使用 0.00% 使用率
最被低估的 胜率第 #2 · 使用率第 #56

在 大师 Ranked 中的 Bounty 中,Crow 以 4.0/10 的 Meta 分数领先。Jessie 的胜率最高,为 100.0%;Max 的使用率最高,为 8.12%。

Alli 是最被低估的英雄:胜率排名第 #2,使用率却仅排第 #56。这说明其实战表现明显强于其热度。

Amber 的使用率最低,仅为 0.00%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 40,746 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.72,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

大师 Ranked 中的 Bounty 中目前哪些选择最强?

Crow、Brock 和 Bolt 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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