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大师 排名 中的最佳英雄

大师 排名 中的首选,基于胜率、使用率和元得分。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.63

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 266,616

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 54.1% 3.74% 8.8
#2 53.9% 2.40% 8.6
#3 53.0% 2.93% 8.5
#4 53.5% 2.21% 8.4
#5 51.7% 4.73% 8.2
#6 51.7% 4.16% 8.2
#7 52.6% 2.08% 8.1
#8 51.5% 5.92% 8.1
#9 56.5% 1.15% 8.0
#10
Stu Icon Stu
51.6% 2.45% 8.0
#11 52.5% 1.58% 7.8
#12 50.0% 3.44% 7.8
#13 50.3% 2.30% 7.7
#14
Emz Icon Emz
55.1% 1.08% 7.5
#15 49.2% 2.76% 7.5
#16 50.7% 1.55% 7.4
#17
Max Icon Max
48.2% 6.05% 7.4
#18 52.9% 1.17% 7.3
#19 48.1% 2.85% 7.3
#20 49.2% 1.75% 7.2
#21 47.7% 2.54% 7.2
#22 47.1% 4.17% 7.1
#23 47.3% 2.40% 7.0
#24
Meg Icon Meg
46.7% 3.78% 7.0
#25 49.4% 1.34% 6.8
#26 47.2% 1.77% 6.8
#27 48.5% 1.36% 6.7
#28 50.5% 1.10% 6.6
#29 47.5% 1.36% 6.5
#30 52.7% 0.85% 6.4
#31 49.3% 1.09% 6.4
#32 54.5% 0.75% 6.3
#33 49.0% 1.01% 6.2
#34 50.6% 0.90% 6.1
#35 50.3% 0.85% 5.9
#36 42.1% 1.75% 5.7
#37
Lou Icon Lou
52.0% 0.65% 5.5
#38 50.9% 0.67% 5.4
#39 47.2% 0.77% 5.1
#40 53.4% 0.48% 4.8
#41 50.2% 0.56% 4.8
#42
Kit Icon Kit
48.1% 0.63% 4.8
#43 46.0% 0.72% 4.8
#44 47.2% 0.65% 4.7
#45 47.7% 0.59% 4.5
#46 51.0% 0.45% 4.2
#47 51.6% 0.43% 4.1
#48 50.0% 0.46% 4.1
#49 45.6% 0.53% 4.0
#50 52.7% 0.38% 3.9
#51 45.9% 0.51% 3.9
#52 50.2% 0.39% 3.7
#53 46.3% 0.42% 3.5
#54
Ash Icon Ash
53.4% 0.30% 3.4
#55
Gus Icon Gus
48.0% 0.38% 3.4
#56 55.5% 0.26% 3.2
#57
Moe Icon Moe
49.4% 0.32% 3.2
#58 50.4% 0.28% 2.9
#59 46.3% 0.31% 2.8
#60 43.9% 0.34% 2.8
#61 50.1% 0.26% 2.7
#62 46.8% 0.29% 2.7
#63 52.3% 0.22% 2.6
#64 54.3% 0.20% 2.5
#65 42.5% 0.31% 2.4
#66 50.1% 0.22% 2.3
#67 46.7% 0.24% 2.3
#68 49.5% 0.21% 2.2
#69
Bo Icon Bo
48.3% 0.21% 2.2
#70 46.5% 0.18% 1.8
#71 45.1% 0.19% 1.8
#72
R-T Icon R-T
59.0% 0.11% 1.7
#73 51.9% 0.14% 1.7
#74 46.9% 0.16% 1.7
#75 52.8% 0.13% 1.6
#76 47.9% 0.14% 1.5
#77 55.4% 0.10% 1.4
#78
Bea Icon Bea
50.7% 0.11% 1.4
#79 49.7% 0.12% 1.4
#80 51.1% 0.10% 1.3
#81 50.2% 0.11% 1.3
#82 42.6% 0.14% 1.3
#83 53.2% 0.09% 1.2
#84 44.6% 0.12% 1.2
#85 51.1% 0.08% 1.0
#86 49.8% 0.08% 1.0
#87 52.1% 0.07% 0.9
#88 47.8% 0.08% 0.9
#89 44.3% 0.09% 0.9
#90 48.5% 0.06% 0.7
#91 48.1% 0.06% 0.7
#92
Eve Icon Eve
44.2% 0.07% 0.7
#93 54.5% 0.05% 0.6
#94 45.8% 0.05% 0.6
#95 39.9% 0.06% 0.6
#96 39.4% 0.07% 0.6
#97 42.6% 0.05% 0.5
#98 57.4% 0.02% 0.3
#99
Sam Icon Sam
45.8% 0.03% 0.3
#100 41.1% 0.04% 0.3
#101 39.8% 0.03% 0.3
#102 32.4% 0.04% 0.3
#103 43.3% 0.02% 0.2
#104
Pam Icon Pam
41.9% 0.02% 0.2

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 所有模式中的 大师 Ranked。

最佳整体 Meta 分数 8.8
最高胜率
R-T icon R-T
59.0% 胜率
最常用
Max icon Max
6.05% 使用率
最少使用
Pam icon Pam
0.02% 使用率
最被低估的 胜率第 #2 · 使用率第 #103

在 所有模式中的 大师 Ranked 中,8-Bit 以 8.8/10 的 Meta 分数领先。R-T 的胜率最高,为 59.0%;Max 的使用率最高,为 6.05%。

Mr. P 是最被低估的英雄:胜率排名第 #2,使用率却仅排第 #103。这说明其实战表现明显强于其热度。

Pam 的使用率最低,仅为 0.02%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 266,616 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.63,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

所有模式中的 大师 Ranked 中目前哪些选择最强?

8-Bit、Damian 和 Surge 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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