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白银 排名 中 Bounty 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,白银 中的热门 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.53

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 13,920

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 67.2% 4.32% 9.2
#2 67.3% 3.01% 9.1
#3 67.6% 1.51% 8.2
#4 67.6% 1.47% 8.1
#5 62.1% 3.81% 8.1
#6 65.8% 1.64% 8.0
#7
Meg Icon Meg
58.7% 2.07% 7.1
#8
Bo Icon Bo
69.5% 0.92% 7.0
#9 67.2% 0.98% 6.9
#10 53.7% 5.03% 6.6
#11 69.4% 0.80% 6.5
#12 66.1% 0.89% 6.4
#13 53.0% 7.10% 6.4
#14 61.5% 1.03% 6.2
#15 51.9% 4.80% 6.2
#16
Gus Icon Gus
71.1% 0.65% 6.0
#17 69.8% 0.69% 6.0
#18 66.7% 0.75% 5.9
#19 51.4% 2.28% 5.9
#20 51.6% 1.98% 5.8
#21 49.4% 2.85% 5.7
#22 49.7% 2.20% 5.6
#23 55.3% 1.01% 5.2
#24
Bea Icon Bea
52.7% 1.05% 4.9
#25 46.9% 1.75% 4.9
#26 67.1% 0.52% 4.8
#27 71.0% 0.45% 4.6
#28 42.6% 3.10% 4.6
#29 48.7% 1.14% 4.5
#30
Kit Icon Kit
53.7% 0.78% 4.4
#31 50.4% 0.97% 4.4
#32 45.7% 1.24% 4.3
#33 42.7% 1.83% 4.3
#34 58.8% 0.57% 4.2
#35 45.1% 1.26% 4.2
#36 44.1% 1.35% 4.2
#37
Max Icon Max
58.0% 0.58% 4.1
#38
Emz Icon Emz
39.2% 2.72% 4.0
#39
Stu Icon Stu
60.0% 0.50% 3.9
#40 57.0% 0.57% 3.9
#41 59.7% 0.48% 3.8
#42 60.3% 0.45% 3.7
#43 50.0% 0.70% 3.7
#44 59.7% 0.45% 3.6
#45 44.4% 0.96% 3.6
#46 64.7% 0.37% 3.5
#47 43.2% 0.85% 3.3
#48 35.8% 1.36% 3.0
#49 60.0% 0.32% 2.8
#50 63.2% 0.27% 2.7
#51 39.2% 0.70% 2.6
#52 35.0% 1.01% 2.6
#53 50.9% 0.38% 2.5
#54 44.9% 0.50% 2.5
#55 63.6% 0.24% 2.4
#56 64.5% 0.22% 2.3
#57 47.3% 0.40% 2.3
#58 31.0% 1.21% 2.3
#59 46.9% 0.35% 2.1
#60 29.6% 1.09% 2.1
#61 66.7% 0.17% 2.0
#62 48.8% 0.31% 2.0
#63 27.3% 1.24% 2.0
#64 59.3% 0.19% 1.8
#65 40.0% 0.36% 1.7
#66 30.4% 0.66% 1.7
#67 30.1% 0.67% 1.7
#68 47.1% 0.24% 1.6
#69 30.2% 0.62% 1.6
#70 50.0% 0.20% 1.5
#71 27.5% 0.73% 1.5
#72 64.7% 0.12% 1.4
#73 31.3% 0.48% 1.4
#74 25.0% 0.83% 1.4
#75 32.7% 0.40% 1.3
#76 58.8% 0.12% 1.2
#77 55.0% 0.14% 1.2
#78 33.3% 0.32% 1.2
#79
Eve Icon Eve
36.1% 0.26% 1.1
#80 21.2% 0.85% 1.1
#81 20.9% 0.83% 1.1
#82 20.2% 0.85% 1.1
#83
Moe Icon Moe
63.6% 0.08% 0.9
#84
R-T Icon R-T
47.1% 0.12% 0.9
#85
Lou Icon Lou
28.6% 0.30% 0.9
#86 17.1% 0.93% 0.9
#87 53.8% 0.09% 0.8
#88 53.8% 0.09% 0.8
#89 50.0% 0.10% 0.8
#90 21.7% 0.43% 0.8
#91 41.2% 0.12% 0.7
#92 42.9% 0.10% 0.6
#93
Pam Icon Pam
23.5% 0.24% 0.6
#94 35.7% 0.10% 0.5
#95 22.9% 0.25% 0.5
#96 20.0% 0.29% 0.5
#97
Ash Icon Ash
18.8% 0.34% 0.5
#98 60.0% 0.04% 0.4
#99
Sam Icon Sam
33.3% 0.09% 0.4
#100 29.4% 0.12% 0.4
#101 17.9% 0.28% 0.4
#102 20.0% 0.14% 0.3
#103 13.7% 0.37% 0.3
#104 11.4% 0.32% 0.2

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 白银 Ranked 中的 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 9.2
最高胜率
Gus icon Gus
71.1% 胜率
最常用 7.10% 使用率
最少使用 0.04% 使用率
最被低估的 胜率第 #18 · 使用率第 #86

在 白银 Ranked 中的 Bounty 中,Piper 以 9.2/10 的 Meta 分数领先。Gus 的胜率最高,为 71.1%;Edgar 的使用率最高,为 7.10%。

Damian 是最被低估的英雄:胜率排名第 #18,使用率却仅排第 #86。这说明其实战表现明显强于其热度。

Chuck 的使用率最低,仅为 0.04%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 13,920 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.53,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

白银 Ranked 中的 Bounty 中目前哪些选择最强?

Piper、Tick 和 Mandy 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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