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白银 排名 中 Bounty 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,白银 中的热门 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.52

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 22,236

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 66.8% 4.33% 8.3
#2 68.3% 1.70% 7.8
#3 64.3% 3.01% 7.7
#4 67.5% 1.66% 7.6
#5 67.4% 1.70% 7.6
#6 61.8% 4.07% 7.4
#7 75.6% 0.89% 7.1
#8
Meg Icon Meg
60.3% 3.83% 7.1
#9 69.4% 1.00% 6.6
#10 68.0% 1.00% 6.4
#11
Bo Icon Bo
67.6% 0.97% 6.2
#12 55.2% 7.25% 6.2
#13 66.5% 0.93% 5.9
#14 52.6% 3.63% 5.8
#15
Gus Icon Gus
68.3% 0.72% 5.4
#16 50.3% 3.08% 5.3
#17 63.0% 0.83% 5.2
#18 51.3% 1.94% 5.2
#19 50.7% 2.13% 5.2
#20 50.5% 2.06% 5.1
#21 49.3% 2.79% 5.1
#22 59.0% 0.92% 5.0
#23 47.8% 1.97% 4.7
#24 70.7% 0.52% 4.6
#25
Bea Icon Bea
53.5% 1.08% 4.6
#26 49.1% 1.58% 4.6
#27
Kit Icon Kit
58.4% 0.69% 4.2
#28 51.4% 0.99% 4.2
#29 45.0% 1.79% 4.2
#30 42.9% 3.04% 4.2
#31 63.9% 0.55% 4.1
#32
Max Icon Max
57.0% 0.61% 3.7
#33
Emz Icon Emz
39.6% 2.58% 3.7
#34 54.2% 0.64% 3.6
#35 40.5% 1.89% 3.6
#36 62.0% 0.45% 3.4
#37 60.2% 0.46% 3.4
#38 49.1% 0.77% 3.4
#39 56.5% 0.52% 3.3
#40 55.3% 0.55% 3.3
#41
Stu Icon Stu
56.4% 0.49% 3.2
#42 40.5% 1.28% 3.2
#43 40.3% 1.12% 3.1
#44 38.7% 1.28% 3.0
#45 63.5% 0.33% 2.8
#46 59.7% 0.35% 2.7
#47 58.2% 0.36% 2.6
#48 43.3% 0.67% 2.6
#49 33.9% 1.41% 2.6
#50 53.4% 0.40% 2.5
#51 39.4% 0.76% 2.5
#52 36.3% 0.95% 2.4
#53 66.0% 0.24% 2.3
#54 59.4% 0.29% 2.3
#55 68.8% 0.22% 2.2
#56 47.2% 0.40% 2.1
#57 47.0% 0.37% 2.0
#58 61.2% 0.22% 1.9
#59 53.2% 0.28% 1.9
#60 54.5% 0.25% 1.8
#61 28.4% 1.06% 1.8
#62 34.1% 0.55% 1.6
#63 25.4% 1.19% 1.6
#64 63.6% 0.15% 1.4
#65 60.0% 0.16% 1.4
#66 37.2% 0.39% 1.4
#67 27.6% 0.70% 1.4
#68 27.7% 0.63% 1.3
#69 23.3% 1.10% 1.3
#70 44.9% 0.22% 1.2
#71 31.2% 0.42% 1.2
#72 27.6% 0.60% 1.2
#73 26.4% 0.65% 1.2
#74
R-T Icon R-T
68.2% 0.10% 1.1
#75 64.0% 0.11% 1.1
#76 59.3% 0.12% 1.1
#77
Eve Icon Eve
37.5% 0.29% 1.1
#78 29.0% 0.48% 1.1
#79 24.1% 0.73% 1.1
#80 60.9% 0.10% 1.0
#81 44.7% 0.17% 1.0
#82 21.2% 0.76% 1.0
#83 20.5% 0.88% 1.0
#84 30.8% 0.29% 0.9
#85 19.1% 0.89% 0.9
#86
Moe Icon Moe
60.0% 0.09% 0.8
#87 57.1% 0.09% 0.8
#88 50.0% 0.12% 0.8
#89 44.1% 0.15% 0.8
#90 17.9% 0.81% 0.8
#91 41.4% 0.13% 0.7
#92 22.1% 0.43% 0.7
#93 39.3% 0.13% 0.6
#94 24.5% 0.22% 0.5
#95 21.5% 0.29% 0.5
#96
Ash Icon Ash
20.5% 0.33% 0.5
#97
Lou Icon Lou
20.0% 0.31% 0.5
#98 35.0% 0.09% 0.4
#99
Pam Icon Pam
19.7% 0.30% 0.4
#100 18.2% 0.30% 0.4
#101 38.5% 0.06% 0.3
#102
Sam Icon Sam
33.3% 0.07% 0.3
#103 18.8% 0.22% 0.3
#104 13.4% 0.37% 0.3

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 白银 Ranked 中的 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 8.3
最高胜率 75.6% 胜率
最常用 7.25% 使用率
最少使用 0.06% 使用率
最被低估的 胜率第 #4 · 使用率第 #87

在 白银 Ranked 中的 Bounty 中,Piper 以 8.3/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 75.6%;Edgar 的使用率最高,为 7.25%。

Damian 是最被低估的英雄:胜率排名第 #4,使用率却仅排第 #87。这说明其实战表现明显强于其热度。

Chuck 的使用率最低,仅为 0.06%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 22,236 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.52,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

白银 Ranked 中的 Bounty 中目前哪些选择最强?

Piper、Byron 和 Tick 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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