Скопировано!

Лучшие бойцы для Bounty

Лучшие выборы Bounty по проценту побед, частоте использования и мета-оценке.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.61

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 1 239 732

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 67.1% 1.78% 9.3
#2 56.1% 6.69% 7.6
#3 53.7% 6.74% 7.2
#4 54.2% 2.31% 7.0
#5 55.9% 1.63% 6.9
#6 53.0% 2.81% 6.9
#7
Max Icon Max
53.9% 1.93% 6.8
#8 53.6% 1.81% 6.7
#9 52.3% 2.43% 6.7
#10 52.0% 2.51% 6.7
#11 52.2% 2.29% 6.6
#12 51.6% 2.74% 6.6
#13 51.2% 4.52% 6.6
#14 50.7% 3.26% 6.5
#15 51.4% 1.59% 6.1
#16
Gus Icon Gus
51.8% 1.41% 5.9
#17 46.9% 4.44% 5.8
#18 52.1% 1.23% 5.7
#19 50.4% 1.38% 5.7
#20 46.3% 6.14% 5.7
#21 52.3% 1.12% 5.6
#22
Bo Icon Bo
52.2% 1.13% 5.6
#23 47.7% 1.91% 5.6
#24 54.6% 0.94% 5.5
#25 46.0% 2.52% 5.5
#26 48.4% 1.44% 5.4
#27 48.2% 1.47% 5.4
#28 44.6% 2.41% 5.3
#29
Kit Icon Kit
51.7% 0.98% 5.2
#30 53.5% 0.84% 5.1
#31
Bea Icon Bea
48.2% 1.26% 5.1
#32 48.9% 1.07% 4.9
#33 51.8% 0.81% 4.8
#34 51.4% 0.85% 4.8
#35 53.4% 0.68% 4.5
#36 46.7% 1.02% 4.5
#37 54.7% 0.58% 4.2
#38 42.4% 1.11% 4.1
#39 53.7% 0.56% 4.0
#40 50.3% 0.64% 4.0
#41 46.6% 0.74% 3.8
#42 47.2% 0.67% 3.7
#43 45.2% 0.76% 3.7
#44 40.2% 1.07% 3.7
#45
Emz Icon Emz
39.9% 1.03% 3.6
#46 40.4% 0.87% 3.4
#47 51.0% 0.46% 3.3
#48 54.3% 0.39% 3.2
#49
Meg Icon Meg
46.4% 0.51% 3.1
#50
Stu Icon Stu
47.0% 0.49% 3.0
#51 47.0% 0.44% 2.8
#52 44.9% 0.45% 2.7
#53 52.2% 0.32% 2.6
#54 45.8% 0.39% 2.5
#55 44.1% 0.42% 2.4
#56 44.5% 0.33% 2.1
#57 48.6% 0.26% 2.0
#58 39.3% 0.37% 1.9
#59
Eve Icon Eve
51.0% 0.22% 1.8
#60 41.6% 0.30% 1.8
#61 48.3% 0.21% 1.7
#62
R-T Icon R-T
54.8% 0.17% 1.6
#63 42.5% 0.26% 1.6
#64 38.4% 0.32% 1.6
#65 49.8% 0.18% 1.5
#66 49.2% 0.18% 1.5
#67 37.4% 0.30% 1.5
#68 51.5% 0.15% 1.4
#69 34.4% 0.32% 1.4
#70 47.9% 0.16% 1.3
#71 42.8% 0.20% 1.3
#72 49.7% 0.13% 1.2
#73 46.3% 0.16% 1.2
#74 40.7% 0.20% 1.2
#75 38.5% 0.22% 1.2
#76 35.1% 0.27% 1.2
#77 49.5% 0.13% 1.1
#78 44.9% 0.15% 1.1
#79 41.1% 0.18% 1.1
#80
Lou Icon Lou
41.3% 0.15% 1.0
#81 39.8% 0.17% 1.0
#82 37.4% 0.18% 1.0
#83 45.5% 0.11% 0.9
#84 37.4% 0.17% 0.9
#85 46.5% 0.10% 0.8
#86 39.4% 0.13% 0.8
#87 38.7% 0.13% 0.8
#88 33.2% 0.18% 0.8
#89 44.4% 0.08% 0.6
#90 35.0% 0.12% 0.6
#91 32.4% 0.13% 0.6
#92 28.7% 0.17% 0.6
#93
Ash Icon Ash
40.9% 0.07% 0.5
#94 40.4% 0.08% 0.5
#95 37.5% 0.09% 0.5
#96 36.4% 0.09% 0.5
#97
Moe Icon Moe
49.3% 0.04% 0.4
#98 42.8% 0.05% 0.4
#99 37.4% 0.08% 0.4
#100 33.7% 0.08% 0.4
#101 41.8% 0.05% 0.3
#102 37.9% 0.05% 0.3
#103
Pam Icon Pam
31.5% 0.07% 0.3
#104
Sam Icon Sam
45.8% 0.03% 0.2
#105 40.3% 0.03% 0.2

Мета-сводка

Обзор Bounty простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 9,3
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 67,1%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 6,74%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,03%
Самый недооцененный
R-T icon R-T
Выиграйте #4 · Используйте #78

В Bounty лидирует Bolt с мета-оценкой 9,3/10. Bolt имеет самый высокий процент выигрышей при 67,1%, а Piper наиболее часто используется при 6,74%.

R-T — самый недооценённый боец: он занимает #4 место по проценту побед, но только #78 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Draco используется реже всего на уровне 0,03%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 1 239 732 и имеет коэффициент Джини 0.61, классифицированный как Плохой баланс. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в Bounty?

Bolt, Brock и Piper в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen