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黄金 排名 中 Bounty 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,黄金 中的热门 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.60

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 39,642

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 60.0% 3.56% 7.0
#2 59.0% 4.74% 7.0
#3 74.9% 0.98% 6.6
#4 57.6% 2.22% 6.2
#5 54.0% 5.41% 6.1
#6 56.7% 2.20% 6.0
#7 61.0% 1.45% 5.9
#8 56.5% 1.60% 5.4
#9
Bo Icon Bo
56.4% 1.52% 5.3
#10 48.2% 9.11% 5.2
#11 52.3% 1.85% 5.1
#12 47.6% 6.65% 5.1
#13 56.9% 1.31% 5.0
#14 55.9% 1.17% 4.7
#15 47.0% 2.08% 4.5
#16 57.0% 0.97% 4.4
#17
Bea Icon Bea
51.9% 1.34% 4.4
#18 46.3% 2.21% 4.4
#19 45.2% 2.71% 4.4
#20 55.8% 1.02% 4.3
#21
Gus Icon Gus
56.5% 0.95% 4.2
#22 50.2% 1.33% 4.2
#23 45.2% 1.99% 4.2
#24 43.1% 2.92% 4.2
#25 50.1% 1.27% 4.1
#26
Emz Icon Emz
43.1% 2.51% 4.1
#27 40.9% 4.05% 4.0
#28 65.7% 0.59% 3.9
#29 52.1% 1.02% 3.9
#30 51.5% 1.07% 3.9
#31
Meg Icon Meg
48.6% 1.13% 3.7
#32 41.1% 1.97% 3.6
#33 58.5% 0.63% 3.4
#34 48.8% 0.92% 3.3
#35 49.4% 0.83% 3.2
#36 57.0% 0.58% 3.1
#37 48.9% 0.81% 3.1
#38 56.7% 0.57% 3.0
#39 51.1% 0.71% 3.0
#40 58.1% 0.48% 2.8
#41
Max Icon Max
51.9% 0.61% 2.8
#42 53.2% 0.55% 2.7
#43
Kit Icon Kit
45.9% 0.77% 2.7
#44 41.5% 1.00% 2.7
#45 59.5% 0.42% 2.6
#46
Stu Icon Stu
51.8% 0.55% 2.6
#47 46.8% 0.64% 2.5
#48 64.7% 0.30% 2.3
#49 39.0% 0.83% 2.3
#50 65.5% 0.29% 2.2
#51 44.1% 0.62% 2.2
#52 39.5% 0.72% 2.1
#53 47.8% 0.45% 2.0
#54 39.3% 0.69% 2.0
#55 45.7% 0.47% 1.9
#56 49.0% 0.37% 1.8
#57 46.2% 0.44% 1.8
#58 44.8% 0.46% 1.8
#59 42.3% 0.46% 1.7
#60 49.6% 0.33% 1.6
#61 55.3% 0.24% 1.5
#62 53.8% 0.26% 1.5
#63 46.3% 0.34% 1.5
#64 31.1% 0.78% 1.5
#65 43.4% 0.34% 1.4
#66 46.4% 0.28% 1.3
#67 48.0% 0.25% 1.2
#68 42.4% 0.32% 1.2
#69 35.3% 0.44% 1.2
#70 35.0% 0.41% 1.2
#71
R-T Icon R-T
72.7% 0.11% 1.1
#72
Eve Icon Eve
57.1% 0.16% 1.1
#73 52.7% 0.19% 1.1
#74 49.4% 0.21% 1.1
#75 38.5% 0.33% 1.1
#76 34.5% 0.42% 1.1
#77 56.9% 0.15% 1.0
#78 54.8% 0.16% 1.0
#79 50.0% 0.18% 1.0
#80 51.6% 0.16% 0.9
#81 37.6% 0.25% 0.9
#82 61.9% 0.11% 0.8
#83 60.0% 0.10% 0.8
#84 57.1% 0.12% 0.8
#85 43.9% 0.17% 0.8
#86 34.4% 0.23% 0.7
#87 52.8% 0.09% 0.6
#88 38.0% 0.18% 0.6
#89
Lou Icon Lou
33.3% 0.20% 0.6
#90 54.5% 0.08% 0.5
#91
Pam Icon Pam
47.2% 0.09% 0.5
#92 38.0% 0.13% 0.5
#93 35.7% 0.14% 0.5
#94 34.9% 0.16% 0.5
#95 61.9% 0.05% 0.4
#96
Moe Icon Moe
61.9% 0.05% 0.4
#97 35.6% 0.11% 0.4
#98 25.7% 0.18% 0.4
#99 46.2% 0.07% 0.3
#100 35.9% 0.10% 0.3
#101
Ash Icon Ash
33.3% 0.08% 0.3
#102
Sam Icon Sam
46.7% 0.04% 0.2
#103 28.9% 0.10% 0.2
#104 18.5% 0.07% 0.1

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 黄金 Ranked 中的 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 7.0
最高胜率 74.9% 胜率
最常用 9.11% 使用率
最少使用
Sam icon Sam
0.04% 使用率
最被低估的
R-T icon R-T
胜率第 #2 · 使用率第 #91

在 黄金 Ranked 中的 Bounty 中,Tick 以 7.0/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 74.9%;Edgar 的使用率最高,为 9.11%。

R-T 是最被低估的英雄:胜率排名第 #2,使用率却仅排第 #91。这说明其实战表现明显强于其热度。

Sam 的使用率最低,仅为 0.04%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 39,642 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.60,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

黄金 Ranked 中的 Bounty 中目前哪些选择最强?

Tick、Brock 和 Bolt 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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