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黄金 排名 中 Bounty 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,黄金 中的热门 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.59

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 61,080

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 73.6% 1.19% 7.3
#2 57.8% 5.21% 6.9
#3 57.5% 3.70% 6.8
#4 53.8% 5.48% 6.2
#5 55.7% 2.27% 6.1
#6 55.3% 2.49% 6.1
#7 60.7% 1.48% 6.0
#8 54.6% 1.83% 5.6
#9 53.0% 2.10% 5.5
#10 55.3% 1.61% 5.4
#11 48.9% 4.62% 5.4
#12 48.8% 8.98% 5.4
#13
Bo Icon Bo
55.8% 1.43% 5.3
#14 49.6% 2.29% 5.1
#15 56.2% 1.26% 5.0
#16
Meg Icon Meg
47.5% 2.46% 4.9
#17
Gus Icon Gus
58.3% 1.02% 4.8
#18
Bea Icon Bea
52.1% 1.31% 4.6
#19 45.3% 2.61% 4.6
#20 54.0% 1.14% 4.5
#21 50.4% 1.36% 4.4
#22 43.5% 2.93% 4.4
#23 51.3% 1.21% 4.3
#24 50.1% 1.29% 4.3
#25 44.8% 2.07% 4.3
#26 54.1% 0.98% 4.2
#27 53.3% 1.00% 4.2
#28 44.1% 1.89% 4.1
#29
Emz Icon Emz
43.4% 2.11% 4.1
#30 40.1% 2.65% 3.8
#31 61.0% 0.60% 3.7
#32 54.7% 0.75% 3.6
#33 55.5% 0.68% 3.5
#34 50.2% 0.83% 3.4
#35
Kit Icon Kit
48.9% 0.89% 3.4
#36 50.0% 0.81% 3.3
#37 38.4% 1.80% 3.3
#38 55.1% 0.62% 3.2
#39 41.0% 1.25% 3.1
#40 53.9% 0.59% 3.0
#41
Stu Icon Stu
52.6% 0.61% 3.0
#42
Max Icon Max
50.0% 0.67% 2.9
#43 57.7% 0.46% 2.8
#44 57.1% 0.48% 2.8
#45 49.3% 0.62% 2.7
#46 49.3% 0.59% 2.7
#47 48.1% 0.61% 2.6
#48 39.8% 0.93% 2.6
#49 39.3% 0.98% 2.6
#50 63.1% 0.29% 2.2
#51 48.7% 0.43% 2.1
#52 47.3% 0.46% 2.1
#53 44.4% 0.52% 2.1
#54 56.7% 0.31% 2.0
#55 43.3% 0.51% 2.0
#56 39.2% 0.64% 2.0
#57 57.5% 0.27% 1.8
#58 45.7% 0.38% 1.7
#59 34.2% 0.68% 1.7
#60 49.2% 0.31% 1.6
#61 32.6% 0.68% 1.6
#62 54.9% 0.23% 1.5
#63 52.9% 0.26% 1.5
#64 40.7% 0.40% 1.5
#65 64.1% 0.17% 1.4
#66 44.4% 0.28% 1.3
#67 37.4% 0.39% 1.3
#68 36.6% 0.42% 1.3
#69 34.9% 0.44% 1.3
#70 65.1% 0.14% 1.2
#71 46.9% 0.24% 1.2
#72
R-T Icon R-T
67.1% 0.12% 1.1
#73 59.6% 0.15% 1.1
#74
Eve Icon Eve
52.8% 0.18% 1.1
#75 51.3% 0.19% 1.1
#76 50.0% 0.19% 1.1
#77 43.8% 0.25% 1.1
#78 42.3% 0.28% 1.1
#79 40.3% 0.29% 1.1
#80 57.1% 0.15% 1.0
#81 51.6% 0.15% 0.9
#82 38.6% 0.23% 0.9
#83 30.3% 0.36% 0.9
#84 58.7% 0.10% 0.8
#85 58.7% 0.10% 0.8
#86 44.2% 0.14% 0.7
#87 52.5% 0.10% 0.6
#88 50.0% 0.10% 0.6
#89 38.2% 0.15% 0.6
#90 33.1% 0.21% 0.6
#91
Pam Icon Pam
51.0% 0.08% 0.5
#92 37.8% 0.12% 0.5
#93 33.3% 0.17% 0.5
#94
Lou Icon Lou
28.5% 0.20% 0.5
#95
Moe Icon Moe
58.6% 0.05% 0.4
#96 58.1% 0.05% 0.4
#97 48.8% 0.07% 0.4
#98 46.2% 0.09% 0.4
#99 37.7% 0.10% 0.4
#100 26.4% 0.17% 0.4
#101
Sam Icon Sam
52.2% 0.04% 0.2
#102 32.0% 0.08% 0.2
#103
Ash Icon Ash
30.8% 0.09% 0.2
#104 21.9% 0.05% 0.1

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 黄金 Ranked 中的 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 7.3
最高胜率 73.6% 胜率
最常用 8.98% 使用率
最少使用
Sam icon Sam
0.04% 使用率
最被低估的
Moe icon Moe
胜率第 #11 · 使用率第 #103

在 黄金 Ranked 中的 Bounty 中,Bolt 以 7.3/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 73.6%;Edgar 的使用率最高,为 8.98%。

Moe 是最被低估的英雄:胜率排名第 #11,使用率却仅排第 #103。这说明其实战表现明显强于其热度。

Sam 的使用率最低,仅为 0.04%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 61,080 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.59,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

黄金 Ranked 中的 Bounty 中目前哪些选择最强?

Bolt、Brock 和 Tick 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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