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黄金 排名 中 Bounty 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,黄金 中的热门 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.60

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 34,182

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 61.0% 3.55% 7.1
#2 59.0% 4.63% 6.9
#3 56.6% 5.03% 6.5
#4 62.9% 1.44% 6.1
#5 56.7% 2.19% 5.9
#6 56.4% 2.10% 5.8
#7
Bo Icon Bo
57.6% 1.64% 5.6
#8 73.4% 0.76% 5.4
#9 57.6% 1.51% 5.4
#10 60.7% 1.18% 5.3
#11 47.8% 9.00% 5.0
#12 58.9% 1.14% 4.9
#13 52.8% 1.69% 4.9
#14 46.3% 7.51% 4.8
#15 46.8% 2.89% 4.7
#16
Bea Icon Bea
52.0% 1.35% 4.4
#17 46.3% 2.32% 4.4
#18 51.6% 1.30% 4.3
#19 46.5% 2.02% 4.3
#20 54.9% 1.01% 4.2
#21 45.7% 2.00% 4.2
#22 44.1% 2.75% 4.2
#23 64.8% 0.64% 4.1
#24
Emz Icon Emz
43.0% 2.73% 4.1
#25
Gus Icon Gus
55.5% 0.91% 4.0
#26 47.7% 1.43% 4.0
#27 53.9% 0.94% 3.9
#28 43.4% 2.06% 3.9
#29 40.2% 4.75% 3.9
#30 51.6% 1.03% 3.8
#31 50.8% 1.07% 3.8
#32 53.4% 0.82% 3.6
#33 46.8% 1.11% 3.5
#34 59.2% 0.62% 3.4
#35 63.6% 0.47% 3.2
#36 50.0% 0.80% 3.2
#37 58.6% 0.53% 3.0
#38 49.6% 0.75% 3.0
#39 70.8% 0.33% 2.8
#40 59.7% 0.44% 2.7
#41
Stu Icon Stu
53.4% 0.56% 2.7
#42 40.7% 1.05% 2.7
#43 55.9% 0.47% 2.6
#44 54.7% 0.50% 2.6
#45 49.1% 0.63% 2.6
#46
Kit Icon Kit
46.1% 0.72% 2.6
#47 40.8% 0.90% 2.5
#48
Max Icon Max
48.5% 0.57% 2.4
#49 41.7% 0.72% 2.3
#50
Meg Icon Meg
54.3% 0.37% 2.1
#51 48.3% 0.44% 2.0
#52 45.7% 0.51% 2.0
#53 48.2% 0.41% 1.9
#54 42.4% 0.54% 1.9
#55 37.9% 0.69% 1.9
#56 63.0% 0.24% 1.8
#57 46.1% 0.37% 1.6
#58 46.0% 0.36% 1.6
#59 31.8% 0.80% 1.6
#60 49.5% 0.30% 1.5
#61 47.2% 0.32% 1.5
#62 44.4% 0.36% 1.5
#63 41.5% 0.42% 1.5
#64
R-T Icon R-T
75.6% 0.13% 1.4
#65 56.6% 0.22% 1.4
#66 59.4% 0.19% 1.3
#67 50.6% 0.24% 1.3
#68 50.6% 0.24% 1.3
#69 42.0% 0.35% 1.3
#70 36.5% 0.43% 1.3
#71 35.3% 0.46% 1.3
#72 40.2% 0.33% 1.2
#73
Eve Icon Eve
56.9% 0.17% 1.1
#74 45.7% 0.24% 1.1
#75 44.2% 0.25% 1.1
#76 51.7% 0.18% 1.0
#77 58.5% 0.12% 0.9
#78 57.4% 0.14% 0.9
#79 60.5% 0.11% 0.8
#80 59.5% 0.11% 0.8
#81 47.3% 0.16% 0.8
#82 44.1% 0.17% 0.8
#83 38.5% 0.23% 0.8
#84 38.4% 0.21% 0.8
#85 27.2% 0.44% 0.8
#86 50.0% 0.12% 0.7
#87 40.0% 0.19% 0.7
#88
Lou Icon Lou
36.6% 0.21% 0.7
#89 57.1% 0.08% 0.6
#90 41.2% 0.15% 0.6
#91 36.4% 0.19% 0.6
#92
Ash Icon Ash
44.1% 0.10% 0.5
#93 37.8% 0.13% 0.5
#94 37.3% 0.15% 0.5
#95 33.3% 0.18% 0.5
#96 33.3% 0.17% 0.5
#97 58.8% 0.05% 0.4
#98
Moe Icon Moe
55.0% 0.06% 0.4
#99
Pam Icon Pam
42.4% 0.10% 0.4
#100 34.2% 0.11% 0.4
#101 47.4% 0.06% 0.3
#102
Sam Icon Sam
50.0% 0.04% 0.2
#103 25.8% 0.09% 0.2
#104 15.4% 0.08% 0.1

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 黄金 Ranked 中的 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 7.1
最高胜率
R-T icon R-T
75.6% 胜率
最常用 9.00% 使用率
最少使用
Sam icon Sam
0.04% 使用率
最被低估的
R-T icon R-T
胜率第 #1 · 使用率第 #89

在 黄金 Ranked 中的 Bounty 中,Tick 以 7.1/10 的 Meta 分数领先。R-T 的胜率最高,为 75.6%;Edgar 的使用率最高,为 9.00%。

R-T 是最被低估的英雄:胜率排名第 #1,使用率却仅排第 #89。这说明其实战表现明显强于其热度。

Sam 的使用率最低,仅为 0.04%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 34,182 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.60,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

黄金 Ranked 中的 Bounty 中目前哪些选择最强?

Tick、Brock 和 Piper 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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