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传奇 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,传奇 中的热门 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.66

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 217,344

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 58.9% 2.57% 8.2
#2 56.6% 2.24% 7.5
#3 53.0% 9.12% 7.4
#4 53.3% 3.44% 7.3
#5 52.2% 4.44% 7.2
#6 51.4% 3.32% 6.9
#7
Emz Icon Emz
53.3% 2.23% 6.8
#8 50.1% 5.06% 6.8
#9
Stu Icon Stu
50.4% 3.20% 6.7
#10 52.7% 2.14% 6.6
#11
Max Icon Max
50.3% 2.89% 6.6
#12 49.3% 4.52% 6.6
#13 48.7% 4.89% 6.5
#14 48.6% 3.77% 6.4
#15 53.0% 1.67% 6.2
#16 52.9% 1.64% 6.2
#17
Meg Icon Meg
47.9% 3.02% 6.1
#18 46.9% 2.64% 5.8
#19 50.3% 1.58% 5.6
#20 53.2% 1.23% 5.5
#21 51.1% 1.32% 5.4
#22 45.0% 2.40% 5.4
#23 47.6% 1.57% 5.2
#24 51.1% 1.14% 5.0
#25 46.4% 1.57% 5.0
#26 47.2% 1.40% 4.9
#27 42.3% 2.12% 4.8
#28 46.3% 1.36% 4.7
#29 52.9% 0.86% 4.5
#30 43.7% 1.48% 4.5
#31 47.0% 1.08% 4.3
#32 49.5% 0.87% 4.1
#33 47.1% 0.92% 3.9
#34 46.5% 0.95% 3.9
#35
Bo Icon Bo
46.8% 0.88% 3.8
#36 46.6% 0.79% 3.5
#37 52.6% 0.56% 3.4
#38 49.9% 0.61% 3.3
#39
Moe Icon Moe
49.0% 0.58% 3.1
#40 53.5% 0.44% 2.9
#41 46.0% 0.58% 2.8
#42
Ash Icon Ash
55.1% 0.39% 2.7
#43 45.1% 0.58% 2.7
#44 45.2% 0.53% 2.6
#45
Lou Icon Lou
52.3% 0.38% 2.5
#46 46.8% 0.47% 2.5
#47 51.4% 0.38% 2.4
#48 49.7% 0.41% 2.4
#49 45.4% 0.48% 2.4
#50 51.6% 0.32% 2.1
#51 46.9% 0.37% 2.1
#52 52.0% 0.29% 2.0
#53 59.0% 0.21% 1.8
#54 52.5% 0.26% 1.8
#55 48.8% 0.29% 1.8
#56 52.3% 0.24% 1.7
#57 44.7% 0.30% 1.6
#58 51.9% 0.21% 1.5
#59 44.9% 0.26% 1.5
#60 49.0% 0.22% 1.4
#61 48.9% 0.21% 1.4
#62
Bea Icon Bea
48.7% 0.21% 1.4
#63 43.1% 0.27% 1.4
#64 51.1% 0.18% 1.3
#65 48.6% 0.18% 1.2
#66 43.9% 0.23% 1.2
#67 50.6% 0.15% 1.1
#68 46.0% 0.18% 1.1
#69 43.5% 0.20% 1.1
#70
Kit Icon Kit
41.4% 0.21% 1.1
#71 46.2% 0.17% 1.0
#72 43.4% 0.16% 0.9
#73 53.5% 0.10% 0.8
#74 49.8% 0.11% 0.7
#75 46.9% 0.12% 0.7
#76 44.7% 0.12% 0.7
#77 47.3% 0.08% 0.6
#78 45.4% 0.09% 0.6
#79 44.3% 0.10% 0.6
#80 50.0% 0.07% 0.5
#81 48.7% 0.07% 0.5
#82 45.8% 0.08% 0.5
#83 44.7% 0.09% 0.5
#84 39.8% 0.11% 0.5
#85 36.3% 0.11% 0.5
#86
Sam Icon Sam
52.1% 0.05% 0.4
#87 43.9% 0.06% 0.4
#88 39.5% 0.08% 0.4
#89 39.4% 0.08% 0.4
#90
R-T Icon R-T
46.1% 0.05% 0.3
#91 45.5% 0.04% 0.3
#92
Gus Icon Gus
41.4% 0.06% 0.3
#93 38.4% 0.07% 0.3
#94 53.7% 0.02% 0.2
#95 40.3% 0.03% 0.2
#96 64.7% 0.01% 0.1
#97
Eve Icon Eve
50.0% 0.01% 0.1
#98
Pam Icon Pam
47.8% 0.01% 0.1
#99 42.3% 0.02% 0.1
#100 40.4% 0.02% 0.1
#101 28.9% 0.03% 0.1
#102 24.1% 0.03% 0.1
#103 22.2% 0.01% 0.0
#104 21.4% 0.01% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 传奇 Ranked 中的 Brawl Ball。

最佳整体 Meta 分数 8.2
最高胜率 64.7% 胜率
最常用 9.12% 使用率
最少使用 0.01% 使用率
最被低估的 胜率第 #6 · 使用率第 #99

在 传奇 Ranked 中的 Brawl Ball 中,Damian 以 8.2/10 的 Meta 分数领先。Angelo 的胜率最高,为 64.7%;Griff 的使用率最高,为 9.12%。

Bonnie 是最被低估的英雄:胜率排名第 #6,使用率却仅排第 #99。这说明其实战表现明显强于其热度。

Nani 的使用率最低,仅为 0.01%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 217,344 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.66,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

传奇 Ranked 中的 Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Damian、Surge 和 Griff 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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