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传奇 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,传奇 中的热门 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.66

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 210,144

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 58.7% 2.59% 5.6
#2 56.4% 2.31% 5.1
#3 53.0% 9.17% 5.1
#4 52.4% 4.41% 5.0
#5 52.9% 3.35% 4.9
#6
Emz Icon Emz
53.8% 2.30% 4.8
#7 51.7% 3.28% 4.8
#8 50.4% 4.99% 4.7
#9 53.5% 2.10% 4.6
#10
Stu Icon Stu
50.3% 3.32% 4.6
#11
Max Icon Max
50.8% 2.80% 4.5
#12 49.4% 4.61% 4.5
#13 48.8% 4.86% 4.5
#14 49.0% 3.82% 4.4
#15 52.7% 1.64% 4.2
#16 52.0% 1.60% 4.1
#17
Meg Icon Meg
47.7% 2.89% 4.1
#18 46.5% 2.65% 3.9
#19 53.1% 1.26% 3.8
#20 50.2% 1.56% 3.8
#21 51.3% 1.32% 3.7
#22 45.0% 2.42% 3.7
#23 48.4% 1.57% 3.6
#24 50.5% 1.15% 3.4
#25 46.9% 1.45% 3.4
#26 47.1% 1.41% 3.3
#27 46.5% 1.38% 3.2
#28 42.3% 1.93% 3.2
#29 52.1% 0.86% 3.0
#30 43.2% 1.52% 3.0
#31 49.5% 0.91% 2.9
#32 46.9% 1.08% 2.9
#33
Bo Icon Bo
46.9% 0.89% 2.6
#34 46.2% 0.93% 2.6
#35 46.1% 0.92% 2.6
#36 52.4% 0.59% 2.4
#37 45.8% 0.81% 2.4
#38 50.5% 0.61% 2.3
#39
Moe Icon Moe
48.6% 0.58% 2.1
#40 54.7% 0.44% 2.0
#41 46.3% 0.59% 2.0
#42 45.9% 0.56% 1.9
#43
Ash Icon Ash
54.3% 0.40% 1.8
#44 45.9% 0.54% 1.8
#45 51.9% 0.40% 1.7
#46 47.1% 0.48% 1.7
#47
Lou Icon Lou
49.7% 0.39% 1.6
#48 49.5% 0.41% 1.6
#49 42.7% 0.47% 1.5
#50 50.9% 0.32% 1.4
#51 46.0% 0.38% 1.4
#52 60.3% 0.22% 1.3
#53 51.8% 0.29% 1.3
#54 49.7% 0.30% 1.3
#55 53.9% 0.24% 1.2
#56 48.2% 0.29% 1.2
#57 52.5% 0.22% 1.1
#58 45.9% 0.28% 1.1
#59 45.2% 0.29% 1.1
#60 44.7% 0.31% 1.1
#61
Bea Icon Bea
49.8% 0.23% 1.0
#62 48.6% 0.22% 0.9
#63 45.2% 0.23% 0.9
#64 50.4% 0.18% 0.8
#65 48.0% 0.19% 0.8
#66 47.8% 0.18% 0.8
#67 45.7% 0.19% 0.8
#68 41.0% 0.23% 0.8
#69 49.2% 0.15% 0.7
#70 44.9% 0.17% 0.7
#71 44.1% 0.18% 0.7
#72
Kit Icon Kit
42.3% 0.21% 0.7
#73 52.1% 0.11% 0.6
#74 50.6% 0.12% 0.6
#75 46.9% 0.12% 0.5
#76 44.7% 0.11% 0.4
#77 44.7% 0.09% 0.4
#78 42.6% 0.12% 0.4
#79
Sam Icon Sam
54.0% 0.06% 0.3
#80 47.2% 0.07% 0.3
#81 46.3% 0.08% 0.3
#82 46.1% 0.07% 0.3
#83 44.6% 0.08% 0.3
#84 44.4% 0.08% 0.3
#85 42.5% 0.07% 0.3
#86 41.6% 0.08% 0.3
#87 41.6% 0.09% 0.3
#88 38.4% 0.10% 0.3
#89 35.4% 0.11% 0.3
#90 48.4% 0.04% 0.2
#91
R-T Icon R-T
43.4% 0.06% 0.2
#92
Gus Icon Gus
41.0% 0.05% 0.2
#93 36.4% 0.08% 0.2
#94 83.3% 0.01% 0.1
#95
Eve Icon Eve
53.8% 0.01% 0.1
#96 50.0% 0.02% 0.1
#97 43.5% 0.02% 0.1
#98 40.8% 0.03% 0.1
#99 36.7% 0.02% 0.1
#100 26.2% 0.03% 0.1
#101
Pam Icon Pam
47.4% 0.01% 0.0
#102 25.0% 0.01% 0.0
#103 24.0% 0.02% 0.0
#104 22.2% 0.01% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 传奇 Ranked 中的 Brawl Ball。

最佳整体 Meta 分数 5.6
最高胜率 83.3% 胜率
最常用 9.17% 使用率
最少使用 0.01% 使用率
最被低估的
Eve icon Eve
胜率第 #10 · 使用率第 #101

在 传奇 Ranked 中的 Brawl Ball 中,Damian 以 5.6/10 的 Meta 分数领先。Angelo 的胜率最高,为 83.3%;Griff 的使用率最高,为 9.17%。

Eve 是最被低估的英雄:胜率排名第 #10,使用率却仅排第 #101。这说明其实战表现明显强于其热度。

Nani 的使用率最低,仅为 0.01%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 210,144 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.66,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

传奇 Ranked 中的 Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Damian、Surge 和 Griff 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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