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传奇 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,传奇 中的热门 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.66

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 192,270

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 59.4% 2.55% 5.1
#2 56.6% 2.32% 4.7
#3 53.3% 9.21% 4.6
#4 52.1% 4.45% 4.5
#5
Emz Icon Emz
54.3% 2.31% 4.4
#6 52.5% 3.28% 4.4
#7 51.6% 3.30% 4.3
#8 53.5% 2.08% 4.2
#9 50.2% 4.91% 4.2
#10
Max Icon Max
51.0% 2.79% 4.1
#11
Stu Icon Stu
50.0% 3.42% 4.1
#12 49.2% 4.58% 4.1
#13 48.9% 4.82% 4.1
#14 48.7% 3.86% 4.0
#15 52.6% 1.67% 3.8
#16
Meg Icon Meg
47.8% 2.81% 3.8
#17 51.3% 1.55% 3.6
#18 53.3% 1.28% 3.5
#19 46.1% 2.65% 3.5
#20 51.6% 1.32% 3.4
#21 49.9% 1.56% 3.4
#22 45.6% 2.39% 3.4
#23 47.7% 1.55% 3.2
#24 50.9% 1.17% 3.1
#25 46.7% 1.39% 3.0
#26 46.3% 1.41% 2.9
#27 45.7% 1.38% 2.9
#28 44.4% 1.53% 2.9
#29 42.1% 1.82% 2.8
#30 52.2% 0.86% 2.7
#31 49.4% 0.92% 2.6
#32 46.6% 1.09% 2.6
#33
Bo Icon Bo
47.1% 0.88% 2.4
#34 46.6% 0.93% 2.4
#35 45.9% 0.93% 2.4
#36 51.7% 0.63% 2.2
#37 45.6% 0.82% 2.2
#38 51.0% 0.59% 2.1
#39
Moe Icon Moe
49.7% 0.60% 2.0
#40 47.0% 0.61% 1.9
#41 54.4% 0.44% 1.8
#42
Ash Icon Ash
54.1% 0.42% 1.7
#43 45.7% 0.55% 1.7
#44 45.1% 0.57% 1.7
#45 50.4% 0.42% 1.6
#46 48.3% 0.48% 1.6
#47 49.6% 0.42% 1.5
#48
Lou Icon Lou
49.1% 0.39% 1.4
#49 50.8% 0.33% 1.3
#50 45.4% 0.39% 1.3
#51 43.7% 0.45% 1.3
#52 59.6% 0.23% 1.2
#53 51.2% 0.29% 1.2
#54 51.1% 0.30% 1.2
#55 54.5% 0.25% 1.1
#56 52.4% 0.24% 1.1
#57
Bea Icon Bea
51.6% 0.24% 1.0
#58 47.1% 0.29% 1.0
#59 45.6% 0.29% 1.0
#60 43.9% 0.31% 1.0
#61 50.9% 0.21% 0.9
#62 44.0% 0.29% 0.9
#63 52.3% 0.18% 0.8
#64 43.6% 0.23% 0.8
#65 42.9% 0.24% 0.8
#66 47.7% 0.18% 0.7
#67 45.7% 0.19% 0.7
#68 45.5% 0.20% 0.7
#69
Kit Icon Kit
43.4% 0.21% 0.7
#70 49.5% 0.15% 0.6
#71 44.3% 0.17% 0.6
#72 42.7% 0.17% 0.6
#73 51.5% 0.12% 0.5
#74 46.2% 0.13% 0.5
#75 44.2% 0.13% 0.5
#76 48.5% 0.11% 0.4
#77 45.5% 0.10% 0.4
#78 45.5% 0.09% 0.4
#79 41.6% 0.11% 0.4
#80
Sam Icon Sam
57.0% 0.06% 0.3
#81 50.0% 0.08% 0.3
#82 48.4% 0.08% 0.3
#83 46.7% 0.09% 0.3
#84 43.6% 0.08% 0.3
#85 42.5% 0.08% 0.3
#86 41.1% 0.11% 0.3
#87 39.4% 0.09% 0.3
#88 37.7% 0.11% 0.3
#89 55.4% 0.04% 0.2
#90 45.9% 0.04% 0.2
#91
R-T Icon R-T
45.5% 0.06% 0.2
#92 45.4% 0.06% 0.2
#93 34.5% 0.08% 0.2
#94 88.9% 0.00% 0.1
#95 60.0% 0.02% 0.1
#96
Eve Icon Eve
52.4% 0.01% 0.1
#97 47.8% 0.02% 0.1
#98
Gus Icon Gus
37.5% 0.05% 0.1
#99 34.0% 0.02% 0.1
#100 30.4% 0.03% 0.1
#101
Pam Icon Pam
50.0% 0.01% 0.0
#102 31.3% 0.01% 0.0
#103 19.6% 0.03% 0.0
#104 17.4% 0.01% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 传奇 Ranked 中的 Brawl Ball。

最佳整体 Meta 分数 5.1
最高胜率 88.9% 胜率
最常用 9.21% 使用率
最少使用 0.00% 使用率
最被低估的 胜率第 #2 · 使用率第 #99

在 传奇 Ranked 中的 Brawl Ball 中,Damian 以 5.1/10 的 Meta 分数领先。Angelo 的胜率最高,为 88.9%;Griff 的使用率最高,为 9.21%。

Bonnie 是最被低估的英雄:胜率排名第 #2,使用率却仅排第 #99。这说明其实战表现明显强于其热度。

Angelo 的使用率最低,仅为 0.00%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 192,270 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.66,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

传奇 Ranked 中的 Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Damian、Surge 和 Griff 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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