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神话 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,神话 中的热门 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.61

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 181,806

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 58.3% 2.02% 8.9
#2 55.1% 8.03% 8.9
#3 54.8% 4.57% 8.8
#4 54.3% 3.41% 8.6
#5 51.5% 3.33% 7.9
#6
Emz Icon Emz
51.2% 3.46% 7.9
#7 50.4% 4.43% 7.8
#8 52.8% 1.91% 7.6
#9 50.0% 2.89% 7.5
#10 48.6% 4.59% 7.4
#11 48.9% 3.15% 7.3
#12
Bo Icon Bo
49.7% 2.17% 7.2
#13 48.7% 2.69% 7.2
#14 52.7% 1.55% 7.1
#15 49.6% 2.07% 7.1
#16 50.6% 1.67% 6.9
#17 53.1% 1.31% 6.8
#18 48.9% 1.90% 6.8
#19 49.9% 1.66% 6.7
#20 51.8% 1.32% 6.6
#21 52.3% 1.25% 6.5
#22 46.7% 1.92% 6.3
#23 47.0% 1.53% 6.0
#24 48.5% 1.31% 5.9
#25 44.1% 2.05% 5.9
#26 54.7% 0.85% 5.8
#27
Stu Icon Stu
49.2% 1.16% 5.8
#28
Meg Icon Meg
46.6% 1.45% 5.8
#29 42.1% 2.81% 5.8
#30 48.6% 1.17% 5.7
#31 45.0% 1.61% 5.7
#32 52.0% 0.91% 5.6
#33
Max Icon Max
50.5% 1.02% 5.6
#34 46.0% 1.40% 5.6
#35 48.0% 1.09% 5.4
#36 51.0% 0.85% 5.2
#37 46.8% 1.11% 5.2
#38 46.2% 1.06% 5.0
#39 52.1% 0.72% 4.9
#40 51.6% 0.71% 4.7
#41 45.4% 0.98% 4.7
#42 54.3% 0.61% 4.6
#43 45.8% 0.83% 4.3
#44 51.2% 0.60% 4.2
#45 46.4% 0.71% 4.1
#46 51.6% 0.49% 3.7
#47 43.3% 0.63% 3.4
#48
Lou Icon Lou
49.8% 0.46% 3.3
#49 47.3% 0.51% 3.3
#50 56.9% 0.34% 3.2
#51 46.1% 0.51% 3.2
#52 45.1% 0.50% 3.1
#53 59.4% 0.28% 3.0
#54 52.5% 0.34% 2.9
#55 49.8% 0.35% 2.7
#56 42.7% 0.44% 2.6
#57 55.7% 0.26% 2.5
#58 42.3% 0.44% 2.5
#59
Ash Icon Ash
52.3% 0.27% 2.4
#60 47.5% 0.33% 2.4
#61 46.5% 0.34% 2.4
#62 50.7% 0.26% 2.2
#63 49.5% 0.26% 2.1
#64 45.6% 0.29% 2.1
#65 51.7% 0.23% 2.0
#66 47.5% 0.24% 1.9
#67
Moe Icon Moe
47.1% 0.26% 1.9
#68 43.8% 0.28% 1.9
#69
Kit Icon Kit
47.3% 0.24% 1.8
#70 48.0% 0.21% 1.7
#71 51.8% 0.17% 1.6
#72 49.2% 0.17% 1.5
#73
Bea Icon Bea
44.6% 0.21% 1.5
#74 46.5% 0.17% 1.4
#75 46.2% 0.18% 1.4
#76 38.7% 0.24% 1.4
#77 43.4% 0.18% 1.3
#78 42.3% 0.20% 1.3
#79 54.8% 0.12% 1.2
#80 40.7% 0.18% 1.1
#81
R-T Icon R-T
50.5% 0.12% 1.0
#82 44.4% 0.14% 1.0
#83 49.5% 0.11% 0.9
#84 45.0% 0.12% 0.9
#85 39.5% 0.14% 0.9
#86 47.0% 0.08% 0.7
#87 44.0% 0.10% 0.7
#88
Sam Icon Sam
44.7% 0.08% 0.6
#89 40.7% 0.10% 0.6
#90 46.8% 0.06% 0.5
#91 48.2% 0.05% 0.4
#92
Pam Icon Pam
47.3% 0.04% 0.4
#93 47.1% 0.05% 0.4
#94
Gus Icon Gus
43.8% 0.05% 0.4
#95 42.4% 0.05% 0.4
#96 45.0% 0.03% 0.3
#97 41.7% 0.05% 0.3
#98 33.9% 0.07% 0.3
#99
Eve Icon Eve
48.5% 0.02% 0.2
#100 47.4% 0.02% 0.2
#101 39.2% 0.03% 0.2
#102 44.4% 0.01% 0.1
#103 34.9% 0.02% 0.1
#104 31.7% 0.02% 0.1

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 神话 Ranked 中的 Brawl Ball。

最佳整体 Meta 分数 8.9
最高胜率 59.4% 胜率
最常用 8.03% 使用率
最少使用 0.01% 使用率
最被低估的 胜率第 #7 · 使用率第 #82

在 神话 Ranked 中的 Brawl Ball 中,Damian 以 8.9/10 的 Meta 分数领先。Larry & Lawrie 的胜率最高,为 59.4%;Griff 的使用率最高,为 8.03%。

Juju 是最被低估的英雄:胜率排名第 #7,使用率却仅排第 #82。这说明其实战表现明显强于其热度。

Angelo 的使用率最低,仅为 0.01%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 181,806 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.61,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

神话 Ranked 中的 Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Damian、Griff 和 Surge 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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