Скопировано!

Лучшие бойцы для Basket Brawl

Лучшие выборы Basket Brawl по проценту побед, частоте использования и мета-оценке.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.58

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 110 802

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 64.0% 1.79% 9.2
#2 58.8% 2.81% 8.7
#3 56.3% 6.97% 8.2
#4 54.7% 4.88% 7.9
#5 57.5% 1.58% 7.6
#6 53.6% 1.94% 7.2
#7 51.3% 4.40% 7.2
#8 50.8% 5.78% 7.1
#9 61.1% 0.98% 7.0
#10 51.5% 2.64% 7.0
#11 51.2% 2.23% 6.9
#12 50.7% 2.49% 6.9
#13 50.5% 2.71% 6.9
#14 50.4% 2.98% 6.9
#15 59.5% 0.91% 6.5
#16 54.4% 1.13% 6.3
#17
Meg Icon Meg
53.1% 1.26% 6.3
#18 51.1% 1.48% 6.3
#19 56.2% 0.97% 6.2
#20 52.3% 1.30% 6.2
#21
Emz Icon Emz
47.5% 2.22% 6.1
#22 46.0% 4.22% 6.1
#23 45.0% 2.64% 5.8
#24 48.2% 1.35% 5.6
#25 44.5% 2.27% 5.6
#26 42.9% 2.78% 5.4
#27 52.0% 0.89% 5.3
#28 50.5% 0.99% 5.3
#29 44.5% 1.71% 5.3
#30 52.8% 0.79% 5.1
#31
Max Icon Max
49.8% 0.96% 5.1
#32 48.5% 1.04% 5.1
#33 52.0% 0.82% 5.0
#34 49.9% 0.90% 5.0
#35
Bea Icon Bea
48.0% 0.93% 4.8
#36 51.5% 0.74% 4.7
#37 52.4% 0.66% 4.5
#38
Stu Icon Stu
49.9% 0.75% 4.5
#39 49.9% 0.75% 4.5
#40 42.0% 1.19% 4.4
#41 40.6% 1.41% 4.4
#42
Sam Icon Sam
58.5% 0.47% 4.3
#43 43.7% 1.02% 4.3
#44 52.7% 0.57% 4.2
#45 53.2% 0.53% 4.1
#46
Lou Icon Lou
48.5% 0.61% 3.9
#47 44.7% 0.77% 3.9
#48 53.9% 0.47% 3.8
#49 40.1% 0.94% 3.7
#50
Bo Icon Bo
47.8% 0.55% 3.5
#51 56.3% 0.35% 3.2
#52 54.8% 0.35% 3.2
#53 46.4% 0.52% 3.2
#54 56.8% 0.33% 3.1
#55 54.8% 0.35% 3.1
#56 46.7% 0.41% 2.8
#57 44.3% 0.45% 2.8
#58 48.8% 0.35% 2.6
#59
Ash Icon Ash
46.9% 0.38% 2.6
#60 58.2% 0.24% 2.5
#61 49.9% 0.32% 2.5
#62 37.1% 0.57% 2.5
#63 37.5% 0.52% 2.4
#64 44.4% 0.36% 2.3
#65 40.8% 0.40% 2.2
#66
Kit Icon Kit
42.2% 0.34% 2.1
#67 49.8% 0.24% 2.0
#68
R-T Icon R-T
61.1% 0.16% 1.9
#69 43.5% 0.29% 1.9
#70 32.4% 0.54% 1.9
#71 48.2% 0.23% 1.8
#72 44.0% 0.27% 1.8
#73 38.9% 0.33% 1.8
#74 37.5% 0.36% 1.8
#75 48.3% 0.18% 1.5
#76 44.6% 0.21% 1.5
#77
Pam Icon Pam
43.9% 0.21% 1.5
#78 42.7% 0.19% 1.3
#79 39.9% 0.21% 1.3
#80 37.4% 0.23% 1.3
#81 44.0% 0.17% 1.2
#82 35.6% 0.24% 1.2
#83 31.2% 0.30% 1.2
#84
Moe Icon Moe
47.9% 0.13% 1.1
#85 35.8% 0.19% 1.0
#86 51.0% 0.09% 0.9
#87 45.7% 0.11% 0.9
#88 31.6% 0.20% 0.9
#89 49.5% 0.08% 0.8
#90 43.2% 0.10% 0.7
#91 40.9% 0.10% 0.7
#92
Gus Icon Gus
40.0% 0.10% 0.7
#93 59.3% 0.05% 0.6
#94 48.6% 0.06% 0.6
#95 44.1% 0.08% 0.6
#96
Eve Icon Eve
35.5% 0.11% 0.6
#97 29.3% 0.16% 0.6
#98 41.8% 0.07% 0.5
#99 37.9% 0.08% 0.5
#100 37.1% 0.09% 0.5
#101 45.1% 0.05% 0.4
#102 36.5% 0.08% 0.4
#103 27.6% 0.10% 0.4
#104 22.9% 0.16% 0.4
#105 28.9% 0.03% 0.1

Мета-сводка

Обзор Basket Brawl простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 9,2
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 64,0%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 6,97%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,03%
Самый недооцененный Выиграйте #5 · Используйте #103

В Basket Brawl лидирует Damian с мета-оценкой 9,2/10. Damian имеет самый высокий процент выигрышей при 64,0%, а Surge наиболее часто используется при 6,97%.

Juju — самый недооценённый боец: он занимает #5 место по проценту побед, но только #103 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Angelo используется реже всего на уровне 0,03%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 110 802 и имеет коэффициент Джини 0.58, классифицированный как Несбалансированный. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в Basket Brawl?

Damian, Rosa и Surge в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen