Kopyalandı!

Brawl Hockey için En İyi Dövüşçüler

Kazanma oranı, kullanım oranı ve meta puanına göre en iyi Brawl Hockey seçimleri.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Gini Katsayısı: 0.60

Her kullanım oranı eşit olduğunda oyun mükemmel bir şekilde dengelenir ve Gini katsayısı 0 olur.

Toplam Örnekler: 196.806

Seçilen kategori için son 7 gün içinde kaydedilen toplam örnekler.

# Dövüşçü Kazanma Oranı % Kullanım Oranı % Meta Puanı
#1 55.6% 4.08% 8.0
#2 55.2% 3.67% 7.8
#3 51.8% 5.15% 7.3
#4 63.5% 1.23% 6.9
#5 55.8% 1.93% 6.9
#6
Stu Icon Stu
52.1% 2.53% 6.8
#7 49.4% 5.48% 6.8
#8
Max Icon Max
54.6% 1.95% 6.7
#9 49.1% 4.16% 6.7
#10 48.8% 10.59% 6.7
#11 49.5% 2.83% 6.4
#12 62.2% 1.04% 6.1
#13 48.8% 2.47% 6.1
#14 51.4% 1.85% 6.0
#15 45.1% 4.23% 5.9
#16 56.3% 1.09% 5.4
#17 56.6% 1.01% 5.2
#18 53.7% 1.17% 5.2
#19 50.1% 1.41% 5.2
#20 45.1% 2.12% 5.2
#21 50.9% 1.30% 5.1
#22 60.2% 0.83% 5.0
#23
Emz Icon Emz
44.6% 1.79% 4.8
#24 53.5% 0.97% 4.6
#25 52.6% 1.01% 4.6
#26 56.6% 0.80% 4.5
#27 45.8% 1.42% 4.5
#28 58.9% 0.71% 4.4
#29 46.3% 1.29% 4.4
#30 46.7% 1.23% 4.3
#31
Meg Icon Meg
55.1% 0.76% 4.1
#32 47.8% 1.05% 4.1
#33 45.8% 1.18% 4.1
#34 45.3% 1.19% 4.1
#35 53.2% 0.74% 3.9
#36
Bo Icon Bo
53.0% 0.75% 3.9
#37 50.8% 0.83% 3.9
#38
Bea Icon Bea
50.5% 0.86% 3.9
#39 54.9% 0.63% 3.6
#40 46.7% 0.89% 3.6
#41 44.4% 1.03% 3.6
#42 53.0% 0.65% 3.5
#43 41.2% 1.19% 3.5
#44 50.4% 0.70% 3.4
#45 46.8% 0.77% 3.3
#46 52.7% 0.53% 3.0
#47 48.8% 0.62% 3.0
#48 46.7% 0.70% 3.0
#49 47.4% 0.65% 2.9
#50
Kit Icon Kit
48.3% 0.56% 2.7
#51 43.4% 0.68% 2.7
#52 47.5% 0.54% 2.6
#53 46.7% 0.54% 2.5
#54
Lou Icon Lou
50.2% 0.41% 2.3
#55 43.2% 0.55% 2.3
#56 55.3% 0.32% 2.1
#57 57.2% 0.28% 2.0
#58 48.5% 0.37% 2.0
#59 57.0% 0.26% 1.9
#60 50.1% 0.31% 1.8
#61 56.4% 0.24% 1.7
#62 58.0% 0.18% 1.4
#63 45.7% 0.27% 1.4
#64 41.8% 0.31% 1.4
#65
Moe Icon Moe
58.0% 0.17% 1.3
#66 45.2% 0.26% 1.3
#67 40.7% 0.30% 1.3
#68 40.5% 0.32% 1.3
#69 39.5% 0.33% 1.3
#70 53.6% 0.18% 1.2
#71
Gus Icon Gus
49.3% 0.21% 1.2
#72 47.8% 0.21% 1.2
#73 44.0% 0.24% 1.2
#74 55.0% 0.16% 1.1
#75
Sam Icon Sam
53.3% 0.17% 1.1
#76 49.9% 0.19% 1.1
#77
Ash Icon Ash
44.4% 0.22% 1.1
#78 36.2% 0.31% 1.1
#79 55.6% 0.14% 1.0
#80 54.0% 0.14% 1.0
#81
Pam Icon Pam
40.9% 0.23% 1.0
#82 40.6% 0.24% 1.0
#83 39.7% 0.24% 1.0
#84 59.7% 0.11% 0.9
#85 56.3% 0.12% 0.9
#86 52.1% 0.13% 0.9
#87 51.7% 0.15% 0.9
#88
R-T Icon R-T
62.6% 0.10% 0.8
#89 55.5% 0.11% 0.8
#90 53.3% 0.11% 0.8
#91 51.0% 0.13% 0.8
#92 47.0% 0.14% 0.8
#93 40.3% 0.18% 0.8
#94 33.8% 0.18% 0.6
#95 30.7% 0.22% 0.6
#96 26.6% 0.27% 0.6
#97 57.0% 0.07% 0.5
#98
Eve Icon Eve
35.7% 0.14% 0.5
#99 31.7% 0.16% 0.5
#100 28.9% 0.19% 0.5
#101 51.2% 0.06% 0.4
#102 28.2% 0.15% 0.4
#103 60.6% 0.04% 0.3
#104 42.3% 0.06% 0.3
#105 40.5% 0.04% 0.2

Meta Özeti

Mevcut yedi günlük verilere dayanan Brawl Hockey'ye sade bir dille genel bakış.

Genel Olarak En İyisi Meta Puanı 8,0
En Yüksek Kazanma Oranı Kazanma oranı %63,5
En Çok Kullanılan %10,59 kullanım oranı
En Az Kullanılan %0,04 kullanım oranı
En Az Değerlendirilen #4 kazanın · #105 kullanın

Brawl Hockey'de Surge, 8,0/10 Meta Puanıyla önde gidiyor. Bolt, %63,5 ile en yüksek kazanma oranına sahipken, Mortis, %10,59 ile en çok kullanılanıdır.

Juju en çok küçümsenen savaşçıdır: kazanma oranında #4, kullanım oranında ise yalnızca #105 sıradadır. Bu fark, sonuçlarının popülerliğinin gösterdiğinden daha iyi olduğunu ortaya koyar.

Juju, %0,04'de en az kullanılandır. Düşük kullanım sonuçları daha değişkendir, dolayısıyla bu otomatik olarak seçimin zayıf olduğu anlamına gelmez.

Bu görünüm, 196.806 kayıtlı avcı görünümlerini içerir ve Dengesiz olarak sınıflandırılan 0.60 Gini katsayısına sahiptir. Daha düşük Gini değerleri, kullanımın kadroya daha eşit şekilde yayıldığı anlamına gelir.

SSS

Şu anda Brawl Hockey'de en iyi seçimler hangileri?

Surge, Griff ve Bibi şu anda Meta Puanına göre bu tablonun başında yer alıyor. Meta Skor, güçlü kazanma oranlarını ödüllendirirken, sonucu daha güvenilir hale getirmek için yeterli kullanımı gerektirir.

Meta Puanı nasıl hesaplanır?

Seçilen görünüm için her dövüşçünün kazanma oranı ve kullanım oranı, tablodaki en yüksek değerlere göre normalleştirilir. Kazanma oranı daha güçlü bir şekilde ağırlıklandırılırken kullanım oranı tatmin edici bir güven faktöründen geçer: çok düşük kullanımlı seçimler cezalandırılır, ancak ekstra popülerlik hızla azalan fayda sağlar. Birleşik sonuç 0-10 puana normalleştirilir, 10 ile sınırlandırılır ve bir ondalık basamağa yuvarlanır.

Kazanma Oranı ve Kullanım Oranı nasıl hesaplanır?

Galibiyet Oranı, bir dövüşçünün kayıtlı galibiyetlerinin kayıtlı kullanımlarına bölünmesiyle elde edilen orandır. Kullanım Oranı, dövüşçünün kullanımlarının seçilen mod, kategori ve (varsa) Sıralama kademesindeki tüm dövüşçü görünümlerine bölünmesiyle elde edilen orandır.

En az beğenilen seçim nasıl belirleniyor?

Her dövüşçünün kazanma oranı sıralamasını kullanım oranı sıralamasıyla karşılaştırıyoruz. Bir seçim, kazanma oranı konumu popülerlik konumundan önemli ölçüde daha iyi olduğunda, kazanma oranı görünümün ağırlıklı ortalamasının üzerinde olduğunda ve en azından 25 tahmini görünümlere sahip olduğunda, küçümsenen bir adaydır. Bu bir keşif sinyalidir, seçimin her harita veya eşleşme için en iyi olduğunu garanti etmez.

Gini katsayısı ne anlama geliyor?

Gini katsayısı savaş uçağı kullanımının ne kadar yoğun olduğunu ölçer. 0 değeri, her dövüşçünün eşit kullanım oranına sahip olduğu anlamına gelir. Daha yüksek değerler, oyunun daha az sayıda seçim arasında yoğunlaştığı anlamına gelir ve bu da daha az eşit dağıtılmış bir metanın sinyalini verir.

Veriler ne kadar güncel?

Arka uç, profil savaş verilerini her iki dakikada bir toplar, toplu meta tabloları günlük olarak yayınlar ve yedi günden eski istatistikleri kaldırır. Toplam Örnekler, benzersiz oyuncuları veya maçları değil, dövüşçülerin görünüşlerini sayar.

Yaratıcı koduyla bizi destekleyinChosen