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钻石 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,钻石 中的热门 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.60

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 57,036

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 57.4% 4.20% 7.5
#2 59.3% 1.91% 7.3
#3 54.3% 4.38% 6.9
#4 55.9% 1.90% 6.7
#5 52.5% 4.47% 6.6
#6 52.2% 7.41% 6.5
#7 51.8% 3.55% 6.4
#8 52.9% 2.21% 6.3
#9 49.6% 3.06% 6.0
#10 53.8% 1.41% 5.8
#11 49.8% 2.29% 5.8
#12 49.5% 2.48% 5.8
#13
Emz Icon Emz
47.7% 4.14% 5.7
#14 54.2% 1.17% 5.5
#15
Meg Icon Meg
51.8% 1.38% 5.5
#16 51.8% 1.38% 5.5
#17
Bo Icon Bo
50.0% 1.64% 5.5
#18 46.7% 4.00% 5.5
#19 60.5% 0.79% 5.4
#20 51.1% 1.42% 5.4
#21 53.7% 1.10% 5.3
#22 53.0% 1.10% 5.2
#23 46.9% 2.09% 5.2
#24 45.4% 2.53% 5.1
#25 44.4% 3.42% 5.1
#26 55.9% 0.87% 5.0
#27 51.9% 1.08% 5.0
#28 46.0% 1.73% 4.9
#29 43.9% 2.62% 4.9
#30 58.1% 0.74% 4.8
#31 46.6% 1.55% 4.8
#32 45.3% 1.58% 4.7
#33 44.4% 1.83% 4.7
#34 51.7% 0.90% 4.5
#35 46.9% 1.20% 4.5
#36 45.4% 1.13% 4.2
#37 45.6% 1.09% 4.1
#38
Max Icon Max
47.7% 0.90% 4.0
#39
Stu Icon Stu
46.1% 0.91% 3.8
#40 54.7% 0.56% 3.7
#41 53.5% 0.58% 3.7
#42 62.7% 0.41% 3.6
#43 47.2% 0.69% 3.4
#44 51.9% 0.52% 3.3
#45 47.0% 0.66% 3.3
#46 57.1% 0.41% 3.2
#47 50.0% 0.50% 3.0
#48 47.8% 0.52% 2.9
#49
Ash Icon Ash
60.6% 0.31% 2.8
#50 56.6% 0.34% 2.7
#51 50.0% 0.42% 2.7
#52 54.0% 0.35% 2.6
#53 54.7% 0.33% 2.5
#54 37.1% 0.71% 2.4
#55
Lou Icon Lou
52.2% 0.32% 2.3
#56 44.4% 0.41% 2.2
#57
Kit Icon Kit
41.1% 0.44% 2.1
#58 40.7% 0.48% 2.1
#59 61.5% 0.21% 2.0
#60 51.3% 0.28% 2.0
#61 52.4% 0.25% 1.9
#62 45.5% 0.33% 1.9
#63 41.7% 0.36% 1.8
#64 39.7% 0.40% 1.8
#65 53.2% 0.22% 1.7
#66
Bea Icon Bea
50.8% 0.23% 1.7
#67 47.7% 0.26% 1.7
#68 46.6% 0.28% 1.7
#69
R-T Icon R-T
63.1% 0.15% 1.6
#70 33.7% 0.46% 1.6
#71 47.0% 0.23% 1.5
#72 49.5% 0.19% 1.4
#73 42.9% 0.23% 1.3
#74 43.5% 0.20% 1.2
#75 39.7% 0.25% 1.2
#76 33.9% 0.33% 1.2
#77
Moe Icon Moe
56.3% 0.12% 1.1
#78 52.6% 0.13% 1.1
#79 41.1% 0.20% 1.1
#80 52.2% 0.12% 1.0
#81
Sam Icon Sam
51.4% 0.12% 1.0
#82 35.9% 0.23% 1.0
#83 62.0% 0.09% 0.9
#84 44.6% 0.15% 0.9
#85
Gus Icon Gus
50.0% 0.10% 0.8
#86 47.6% 0.11% 0.8
#87 41.6% 0.14% 0.8
#88 35.3% 0.18% 0.8
#89 50.9% 0.09% 0.7
#90 42.9% 0.11% 0.7
#91 46.7% 0.08% 0.6
#92 45.5% 0.08% 0.5
#93 43.5% 0.08% 0.5
#94 40.8% 0.09% 0.5
#95 59.1% 0.04% 0.4
#96 32.1% 0.09% 0.4
#97
Eve Icon Eve
69.2% 0.02% 0.3
#98 69.2% 0.02% 0.3
#99
Pam Icon Pam
36.4% 0.06% 0.3
#100 46.7% 0.03% 0.2
#101 40.9% 0.04% 0.2
#102 40.9% 0.04% 0.2
#103 26.3% 0.03% 0.1
#104 0.0% 0.01% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 钻石 Ranked 中的 Brawl Ball。

最佳整体 Meta 分数 7.5
最高胜率
Eve icon Eve
69.2% 胜率
最常用 7.41% 使用率
最少使用 0.01% 使用率
最被低估的 胜率第 #5 · 使用率第 #91

在 钻石 Ranked 中的 Brawl Ball 中,Surge 以 7.5/10 的 Meta 分数领先。Eve 的胜率最高,为 69.2%;Griff 的使用率最高,为 7.41%。

Juju 是最被低估的英雄:胜率排名第 #5,使用率却仅排第 #91。这说明其实战表现明显强于其热度。

Angelo 的使用率最低,仅为 0.01%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 57,036 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.60,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

钻石 Ranked 中的 Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Surge、Damian 和 Rico 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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