Скопировано!

Лучшие бойцы для Brawl Hockey

Лучшие выборы Brawl Hockey по проценту побед, частоте использования и мета-оценке.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.59

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 202 392

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 55.5% 3.92% 8.0
#2 54.8% 3.65% 7.8
#3 51.9% 5.17% 7.4
#4 63.4% 1.27% 7.0
#5 55.2% 1.90% 6.8
#6 49.4% 5.56% 6.8
#7 48.9% 10.62% 6.8
#8
Max Icon Max
54.1% 1.98% 6.7
#9
Stu Icon Stu
52.0% 2.53% 6.7
#10 48.8% 4.16% 6.6
#11 49.4% 2.86% 6.4
#12 62.5% 1.04% 6.1
#13 51.3% 1.93% 6.1
#14 48.6% 2.42% 6.0
#15 45.2% 4.14% 5.9
#16 57.0% 1.02% 5.3
#17 61.2% 0.85% 5.2
#18 55.3% 1.07% 5.2
#19 53.4% 1.19% 5.2
#20 51.2% 1.29% 5.1
#21 50.2% 1.36% 5.1
#22 44.7% 2.06% 5.1
#23
Emz Icon Emz
45.0% 1.79% 4.9
#24 54.1% 1.01% 4.8
#25 57.2% 0.80% 4.5
#26 56.6% 0.81% 4.5
#27 52.2% 0.99% 4.5
#28 46.8% 1.30% 4.5
#29 45.2% 1.40% 4.4
#30
Bea Icon Bea
51.9% 0.92% 4.3
#31 46.4% 1.22% 4.3
#32 46.0% 1.26% 4.3
#33 51.9% 0.86% 4.1
#34 53.7% 0.77% 4.0
#35 47.8% 1.00% 4.0
#36 45.0% 1.15% 4.0
#37
Bo Icon Bo
53.3% 0.74% 3.9
#38 56.3% 0.65% 3.8
#39
Meg Icon Meg
54.4% 0.67% 3.7
#40 45.1% 1.02% 3.7
#41 41.9% 1.18% 3.6
#42 51.2% 0.71% 3.5
#43 46.0% 0.90% 3.5
#44 52.4% 0.64% 3.4
#45 46.6% 0.80% 3.3
#46 47.4% 0.69% 3.1
#47 47.7% 0.64% 3.0
#48 52.3% 0.53% 2.9
#49 47.1% 0.64% 2.9
#50 44.5% 0.67% 2.8
#51
Kit Icon Kit
47.6% 0.56% 2.7
#52 46.6% 0.54% 2.5
#53 46.5% 0.53% 2.5
#54 45.1% 0.57% 2.5
#55 55.4% 0.33% 2.2
#56
Lou Icon Lou
50.3% 0.40% 2.2
#57 57.9% 0.28% 2.0
#58 48.4% 0.38% 2.0
#59 57.6% 0.25% 1.8
#60 57.3% 0.25% 1.8
#61 49.0% 0.32% 1.8
#62 47.0% 0.30% 1.6
#63
Moe Icon Moe
58.5% 0.19% 1.4
#64 56.7% 0.18% 1.4
#65 45.5% 0.28% 1.4
#66 42.9% 0.30% 1.4
#67 42.9% 0.31% 1.4
#68 41.5% 0.34% 1.4
#69 51.6% 0.21% 1.3
#70
Gus Icon Gus
51.2% 0.21% 1.3
#71 45.3% 0.26% 1.3
#72 54.9% 0.17% 1.2
#73 47.5% 0.21% 1.2
#74 39.4% 0.31% 1.2
#75 50.1% 0.18% 1.1
#76 41.8% 0.24% 1.1
#77
Pam Icon Pam
40.9% 0.24% 1.1
#78 36.1% 0.31% 1.1
#79 61.9% 0.11% 1.0
#80 54.1% 0.15% 1.0
#81
Sam Icon Sam
50.6% 0.16% 1.0
#82
Ash Icon Ash
44.1% 0.20% 1.0
#83 59.3% 0.11% 0.9
#84 53.1% 0.13% 0.9
#85 52.8% 0.13% 0.9
#86 38.5% 0.24% 0.9
#87
R-T Icon R-T
62.8% 0.09% 0.8
#88 51.4% 0.13% 0.8
#89 48.0% 0.13% 0.8
#90 43.7% 0.15% 0.8
#91 39.8% 0.18% 0.8
#92 53.7% 0.11% 0.7
#93 50.9% 0.10% 0.7
#94 56.1% 0.08% 0.6
#95 32.8% 0.17% 0.6
#96 30.3% 0.21% 0.6
#97 56.2% 0.06% 0.5
#98
Eve Icon Eve
35.1% 0.13% 0.5
#99 32.3% 0.15% 0.5
#100 29.9% 0.17% 0.5
#101 23.0% 0.25% 0.5
#102 54.2% 0.04% 0.3
#103 42.4% 0.06% 0.3
#104 26.3% 0.14% 0.3
#105 43.4% 0.04% 0.2

Мета-сводка

Обзор Brawl Hockey простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 8,0
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 63,4%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 10,62%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,04%
Самый недооцененный
R-T icon R-T
Выиграйте #2 · Используйте #100

В Brawl Hockey лидирует Surge с мета-оценкой 8,0/10. Bolt имеет самый высокий процент выигрышей при 63,4%, а Mortis наиболее часто используется при 10,62%.

R-T — самый недооценённый боец: он занимает #2 место по проценту побед, но только #100 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Juju используется реже всего на уровне 0,04%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 202 392 и имеет коэффициент Джини 0.59, классифицированный как Несбалансированный. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в Brawl Hockey?

Surge, Griff и Bibi в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen