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白银 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,白银 中的热门 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.59

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 22,668

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1
Meg Icon Meg
66.9% 4.50% 8.8
#2 64.5% 5.25% 8.3
#3 64.4% 2.57% 8.1
#4 62.0% 5.00% 7.9
#5 60.9% 4.03% 7.6
#6 60.4% 3.19% 7.5
#7 60.7% 2.70% 7.4
#8 61.0% 2.21% 7.3
#9 57.7% 3.33% 7.0
#10 71.5% 0.88% 6.9
#11 58.7% 2.23% 6.9
#12 55.4% 3.82% 6.6
#13 53.9% 7.26% 6.4
#14
Bo Icon Bo
70.6% 0.75% 6.2
#15 66.9% 0.75% 5.7
#16
Emz Icon Emz
50.3% 3.40% 5.7
#17 69.2% 0.64% 5.5
#18 53.1% 1.41% 5.4
#19 47.2% 2.14% 5.0
#20 65.5% 0.61% 4.9
#21 46.4% 2.08% 4.8
#22 46.7% 1.74% 4.7
#23 62.6% 0.61% 4.6
#24 45.1% 1.77% 4.5
#25 49.4% 1.13% 4.4
#26 59.3% 0.64% 4.3
#27 42.7% 1.59% 4.0
#28 67.0% 0.43% 3.9
#29 62.1% 0.45% 3.7
#30 57.3% 0.52% 3.6
#31 43.2% 1.03% 3.5
#32 42.2% 1.13% 3.5
#33 54.5% 0.49% 3.2
#34 39.3% 1.20% 3.2
#35
Stu Icon Stu
55.8% 0.46% 3.1
#36
Max Icon Max
50.4% 0.56% 3.1
#37 40.7% 1.00% 3.1
#38 41.2% 0.82% 2.9
#39 35.6% 1.40% 2.9
#40 51.0% 0.46% 2.7
#41 38.1% 0.80% 2.5
#42 29.4% 2.36% 2.5
#43 61.3% 0.27% 2.4
#44 42.7% 0.55% 2.4
#45
Kit Icon Kit
45.2% 0.37% 2.0
#46 30.6% 0.92% 2.0
#47 60.9% 0.20% 1.9
#48 33.5% 0.68% 1.9
#49 31.1% 0.79% 1.9
#50 27.3% 1.24% 1.9
#51 72.7% 0.15% 1.8
#52 62.8% 0.19% 1.8
#53 40.4% 0.39% 1.7
#54 64.7% 0.15% 1.6
#55 63.9% 0.16% 1.6
#56 58.5% 0.18% 1.6
#57 40.0% 0.37% 1.6
#58 48.1% 0.23% 1.5
#59 24.6% 1.08% 1.5
#60 53.7% 0.18% 1.4
#61 52.9% 0.15% 1.2
#62 43.1% 0.22% 1.2
#63 35.1% 0.33% 1.2
#64
Ash Icon Ash
31.2% 0.41% 1.2
#65 59.3% 0.12% 1.1
#66
Lou Icon Lou
32.9% 0.34% 1.1
#67 28.1% 0.42% 1.1
#68 24.6% 0.63% 1.1
#69 21.8% 0.83% 1.1
#70 68.4% 0.08% 1.0
#71 51.7% 0.13% 1.0
#72 42.9% 0.19% 1.0
#73 40.4% 0.21% 1.0
#74 29.5% 0.34% 1.0
#75 57.9% 0.08% 0.8
#76
R-T Icon R-T
48.0% 0.11% 0.8
#77
Sam Icon Sam
43.3% 0.13% 0.8
#78 27.8% 0.32% 0.8
#79 26.6% 0.35% 0.8
#80 20.5% 0.54% 0.8
#81 18.3% 0.72% 0.8
#82
Moe Icon Moe
62.5% 0.07% 0.7
#83
Bea Icon Bea
23.4% 0.34% 0.7
#84 14.3% 1.08% 0.7
#85 56.3% 0.07% 0.6
#86 45.0% 0.09% 0.6
#87 43.5% 0.10% 0.6
#88 36.0% 0.11% 0.5
#89 34.6% 0.11% 0.5
#90 34.6% 0.11% 0.5
#91
Gus Icon Gus
27.0% 0.16% 0.5
#92 41.2% 0.07% 0.4
#93 28.6% 0.12% 0.4
#94 18.2% 0.29% 0.4
#95 14.3% 0.25% 0.3
#96 11.6% 0.49% 0.3
#97 10.3% 0.47% 0.3
#98
Pam Icon Pam
10.3% 0.43% 0.2
#99 7.5% 0.47% 0.2
#100 23.1% 0.06% 0.1
#101 20.0% 0.04% 0.1
#102
Eve Icon Eve
10.0% 0.18% 0.1
#103 9.4% 0.23% 0.1
#104 5.9% 0.52% 0.1

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 白银 Ranked 中的 Brawl Ball。

最佳整体
Meg icon Meg
Meta 分数 8.8
最高胜率 72.7% 胜率
最常用 7.26% 使用率
最少使用 0.04% 使用率
最被低估的 胜率第 #1 · 使用率第 #87

在 白银 Ranked 中的 Brawl Ball 中,Meg 以 8.8/10 的 Meta 分数领先。Alli 的胜率最高,为 72.7%;Edgar 的使用率最高,为 7.26%。

Alli 是最被低估的英雄:胜率排名第 #1,使用率却仅排第 #87。这说明其实战表现明显强于其热度。

Angelo 的使用率最低,仅为 0.04%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 22,668 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.59,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

白银 Ranked 中的 Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Meg、Bibi 和 Surge 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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