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白银 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,白银 中的热门 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.59

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 13,710

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1
Meg Icon Meg
65.7% 2.30% 5.1
#2 64.2% 5.18% 5.1
#3 62.5% 2.51% 4.8
#4 61.5% 6.37% 4.8
#5 61.8% 2.35% 4.7
#6 60.4% 3.98% 4.7
#7 59.9% 2.79% 4.5
#8 56.7% 5.92% 4.3
#9 56.8% 3.51% 4.2
#10 70.2% 0.88% 4.1
#11 55.4% 7.29% 4.1
#12 75.5% 0.69% 4.0
#13 55.8% 2.26% 4.0
#14 56.5% 1.74% 3.9
#15
Emz Icon Emz
50.3% 3.41% 3.5
#16
Bo Icon Bo
64.4% 0.76% 3.3
#17 60.0% 0.88% 3.2
#18 54.8% 1.13% 3.2
#19 48.2% 2.18% 3.2
#20 47.4% 1.82% 3.0
#21 62.0% 0.67% 2.9
#22 46.4% 1.71% 2.9
#23 58.9% 0.69% 2.8
#24 44.2% 2.20% 2.8
#25 58.1% 0.63% 2.6
#26 46.8% 1.25% 2.6
#27 44.3% 1.66% 2.6
#28 67.2% 0.42% 2.4
#29
Max Icon Max
54.3% 0.69% 2.4
#30 53.6% 0.71% 2.4
#31 52.5% 0.72% 2.4
#32 45.1% 1.20% 2.4
#33 62.9% 0.45% 2.3
#34 45.8% 0.96% 2.3
#35 43.8% 0.88% 2.0
#36
Stu Icon Stu
57.9% 0.42% 1.9
#37 55.0% 0.44% 1.8
#38 35.3% 1.34% 1.8
#39 40.4% 0.83% 1.7
#40 37.6% 0.97% 1.7
#41 34.3% 1.21% 1.6
#42 30.6% 2.33% 1.6
#43 50.9% 0.40% 1.5
#44 48.3% 0.42% 1.5
#45 42.9% 0.56% 1.5
#46
Kit Icon Kit
46.4% 0.41% 1.4
#47 36.2% 0.69% 1.3
#48 33.0% 0.84% 1.3
#49 44.9% 0.36% 1.2
#50 64.0% 0.18% 1.1
#51 64.0% 0.18% 1.1
#52 51.4% 0.27% 1.1
#53
Ash Icon Ash
36.8% 0.50% 1.1
#54 28.5% 0.90% 1.1
#55 27.4% 1.06% 1.1
#56 72.2% 0.13% 1.0
#57 56.0% 0.18% 0.9
#58 35.7% 0.41% 0.9
#59 57.1% 0.15% 0.8
#60 50.0% 0.18% 0.8
#61 46.7% 0.22% 0.8
#62 45.2% 0.23% 0.8
#63 42.9% 0.26% 0.8
#64 26.9% 0.68% 0.8
#65 100.0% 0.05% 0.7
#66 52.4% 0.15% 0.7
#67 52.4% 0.15% 0.7
#68 33.3% 0.33% 0.7
#69 21.7% 0.88% 0.7
#70 72.7% 0.08% 0.6
#71 60.0% 0.11% 0.6
#72 44.0% 0.18% 0.6
#73
Lou Icon Lou
30.4% 0.34% 0.6
#74 28.6% 0.36% 0.6
#75 63.6% 0.08% 0.5
#76
R-T Icon R-T
47.1% 0.12% 0.5
#77 27.7% 0.34% 0.5
#78 26.2% 0.31% 0.5
#79 21.9% 0.47% 0.5
#80 19.3% 0.61% 0.5
#81
Moe Icon Moe
62.5% 0.06% 0.4
#82 55.6% 0.07% 0.4
#83 25.0% 0.26% 0.4
#84 12.9% 1.13% 0.4
#85 66.7% 0.04% 0.3
#86 44.4% 0.07% 0.3
#87 41.7% 0.09% 0.3
#88 37.5% 0.12% 0.3
#89
Sam Icon Sam
37.5% 0.12% 0.3
#90
Bea Icon Bea
16.7% 0.35% 0.3
#91 29.4% 0.12% 0.2
#92 22.2% 0.13% 0.2
#93 11.6% 0.50% 0.2
#94 10.5% 0.55% 0.2
#95 33.3% 0.04% 0.1
#96 25.0% 0.06% 0.1
#97
Gus Icon Gus
15.4% 0.19% 0.1
#98 14.8% 0.20% 0.1
#99 14.3% 0.10% 0.1
#100
Eve Icon Eve
11.8% 0.12% 0.1
#101
Pam Icon Pam
9.1% 0.40% 0.1
#102 7.8% 0.47% 0.1
#103 7.1% 0.51% 0.1
#104 5.7% 0.26% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 白银 Ranked 中的 Brawl Ball。

最佳整体
Meg icon Meg
Meta 分数 5.1
最高胜率 100.0% 胜率
最常用 7.29% 使用率
最少使用 0.04% 使用率
最被低估的 胜率第 #11 · 使用率第 #78

在 白银 Ranked 中的 Brawl Ball 中,Meg 以 5.1/10 的 Meta 分数领先。Juju 的胜率最高,为 100.0%;Edgar 的使用率最高,为 7.29%。

Willow 是最被低估的英雄:胜率排名第 #11,使用率却仅排第 #78。这说明其实战表现明显强于其热度。

Chuck 的使用率最低,仅为 0.04%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 13,710 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.59,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

白银 Ranked 中的 Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Meg、Bibi 和 Surge 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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